Valve тихо изменила обещания по Steam Machine: 4K при 60 кадрах превратились в «до 4K»

Valve скорректировала описание характеристик своей будущей игровой системы Steam Machine на официальной странице.

Внимательные пользователи заметили, что из блока о возможностях процессора и видеокарты внезапно исчезла амбициозная формулировка «игры в 4K при 60 FPS с поддержкой FSR». Теперь разработчики выражаются гораздо аккуратнее, указав геймерам на размытую планку «игры до 4K с FSR 4.1».

Такая перестраховка выглядит вполне логично, ведь железо консоли хоть и десктопного уровня, но не всемогущее. Внутри системы трудится кастомная связка от AMD на архитектуре Zen 4 и графика RDNA 3 с 28 вычислительными блоками и 8 ГБ собственной памяти.

Хотя ранее Valve уверяла, что большинство игр из Steam во время внутренних тестов выдавали заветные 4K и 60 кадров при помощи масштабирования, реальность оказалась сложнее. Очевидно, столкнувшись с критикой и понимая, что тяжелые современные хиты в честном 4K стабильно работать не смогут, компания решила убрать конкретную цифру фреймрейта от греха подальше.

Из позитивных моментов можно отметить разве что первое официальное упоминание технологии FSR 4.1 прямо на странице продукта — AMD как раз выкатила это обновление алгоритмов для своих архитектур.

videocardz.com
Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев