PS3-игры смогут работать нативно на ПК без эмулятора благодаря проекту по рекомпиляции этих игр

В ретро-геймерском мире взорвалась настоящая сенсация. Появился проект PS3RECOMP (ps3recomp) — открытый инструмент, который не эмулирует PlayStation 3, а переводит игры в нативные исполняемые файлы для персональных компьютеров. В отличие от RPCS3, который в реальном времени переводит инструкции PowerPC и SPU, PS3RECOMP делает статическую рекомпиляцию: анализирует бинарники PS3, превращает их в C/C++ код и компилирует под современные процессоры. В теории — максимальная производительность, выше FPS, ниже требования и возможность моддинга на уровне порта.

Автор (sp00nznet) выложил на GitHub runtime-библиотеки, stubs для системных вызовов, инструменты анализа ELF/PRX и лифтеры кода (включая SPU).

Похожие проекты уже работают с PS2, N64 и даже Xbox 360. PS3 с его сложным Cell-процессором — следующий большой вызов, и пока всё выглядит очень перспективно.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев