Внутренний прототип симулятора свиданий по вселенной Destiny был создан в Bungie, но несмотря на рабочий билд и детально проработанную презентацию с расчётом затрат и прогнозами прибыли, руководство студии категорически отвергло идею выпуска такой игры.

Игра Destiny Онлайн, Экшен, Шутер, Приключение, MMO, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Постапокалиптика 9 сентября 2014 Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One Игроки 8.2/10Metacritic 76/100 Все предложения от 247 ₽
![]()
Персонажи Destiny с сердечками в глазах и жестами
Проект появился на внутреннем мероприятии Bungie под названием «Карнавал», где разработчики за неделю делали необычные прототипы, не связанные с основными играми студии. Именно тогда команда сценаристов решила попробовать себя в жанре романтических игр, вдохновившись Dream Daddy — популярной игрой о свиданиях, в которой игроки строят отношения с разными персонажами. Внутренней версией Destiny Dating Simulator занимались сценаристы, которые уже работали над подобными играми.
![]()
Два персонажа Destiny целуются
Каждый год команда сценаристов Bungie пыталась превратить симулятор свиданий по Destiny в полноценный продукт. Для презентации готовили подробный бизнес-план с чёткими показателями и прогнозами окупаемости, однако руководство неизменно отвечало отказом, считая, что аудитории Destiny не нужны романтика или юмор.
![]()
Игроки Destiny с аниме-эмодзи на фоне Спутника
![]()
Кейд-6 из Destiny 2 в ангаре
Лиана Рупперт, бывший менеджер сообщества Bungie, вспоминает, что идея была заблокирована на самом высоком уровне:
Команда на самом деле сделала один прототип, но руководство ответило очень жёстким отказом, заявив, что никто не хочет романтики или глупостей.
— Лиана Рупперт, бывший менеджер сообщества Bungie
Роберт Брукс (Robert Brookes), бывший старший нарративный дизайнер Bungie, также отмечает, что команда сценаристов ежегодно пыталась продвинуть проект:
У нас с двумя другими членами команды сценаристов был целый питч-дек с расчётом затрат и реальными жёсткими показателями окупаемости. Мы предлагали этот симулятор как полноценный проект каждый год, но это ни к чему не привело.
— Роберт Брукс, бывший старший нарративный дизайнер Bungie
В итоге симулятор свиданий по Destiny так и не увидел свет — руководство оказалось слишком консервативным для подобных экспериментов. На этом фоне 9 июня 2026 года вышло финальное обновление для Destiny 2.
Почему, на ваш взгляд, Bungie так настойчиво отвергала идею симулятора свиданий по Destiny — даже при наличии прототипа и бизнес-плана?
Тест по теме Тест: создай безумный симулятор чего-нибудь и покори игровую индустрию! 10 уровней

Святослав Лецкий 8 мая 2021

Какие только игры не порождает игровая индустрия! Сегодня геймеров уже не удивить симуляторами камня, дерева или козла — но самое удивительное, что зачастую подобные проекты при минимальном бюджете обретают успех. Похоже, настало время и вам стать разработчиком и создать безумный симулятор, который станет грандиозным хитом. Погнали! Начать Или пройдите в Telegram PCXbox OneXbox One XXbox Series X/SPS4 PROPS5PS4 Новости DestinyНовостиИгровые новостиBungieзаявления
Источник: vgtimes.ru