Digital Foundry протестировала Steam Machine — производительность примерно на уровне PlayStation 5, но с оговорками

Digital Foundry выпустила подробный разбор Steam Machine — первые независимые тесты подтвердили, что мини-ПК от Valve выдаёт производительность примерно на уровне PlayStation 5 и Xbox Series X. Не выше, не ниже — в зависимости от игры и настроек результат колеблется в обе стороны.

Процессор Steam Machine оказался быстрее, чем у PlayStation 5 — в CPU-зависимых сценах вроде печально известного Воющего холма в Crimson Desert компьютер Valve обгоняет консоль Sony на 18%. Но есть подвох: из-за дефицита памяти Valve была вынуждена установить одну планку DDR5 на 16 ГБ вместо двух по 8 ГБ. Оперативная память работает в одноканальном режиме, что бьёт по производительности процессора. Изначальная спецификация предполагала двухканальный режим, но 8-гигабайтных модулей просто не нашлось на рынке. На плате есть второй слот — при желании память можно будет доставить самостоятельно.

В основе видеоподсистемы лежит модифицированный графический процессор Navi 33, что используется в Radeon RX 7600, однако его возможности несколько урезаны: вместо 32 вычислительных блоков доступны 28, а энергопотребление снижено. В результате производительность GPU нового ПК Valve находится примерно между Radeon RX 6600 и RX 7600.

В прямом сравнении с PlayStation 5 картина неоднородная: консольная версия Black Myth: Wukong выигрывает на 3%, Alan Wake 2 — примерно на 9%.

В Forza Horizon 5 консоль Sony способна обеспечивать нативное 4K с 4x MSAA, тогда как Steam Machine для стабильных 60 кадров в секунду приходится снижать разрешение до 1620p.

Результаты тестирований Alan Wake II, DOOM: The Dark Ages, Black Myth: Wukong, 007 First Light 

Главные ограничения — 8 ГБ видеопамяти и меньшая пропускная способность памяти по сравнению с консолями. 1440p можно считать комфортным целевым разрешением для Steam Machine, хотя во многих играх придётся полагаться на апскейлинг. Зато у мини-ПК есть козыри, недоступные базовой PlayStation 5, а именно поддержка VRR, очень гибкие настройки графики, более сильный процессор и будущая поддержка FSR 4.

Команда Digital Foundry осталась в восторге от сборки системы. ПК в компактном кубическом корпусе размером чуть больше Nintendo GameCube практически бесшумен в работе и потребляет от 15 Вт в режиме простоя до 190 Вт под максимальной нагрузкой. Передние панели крепятся на магнитах и меняются без использования инструментов. Для версии с накопителем на 2 ТБ в комплекте предусмотрены две дополнительные панели. Замена SSD также не вызывает сложностей: используется стандартный формат 2230, при этом внутри корпуса достаточно места и для полноразмерного накопителя формата 2280.

Итоговый вывод Digital Foundry заключается в том, что Steam Machine предлагает своего рода «начальный уровень» современного игрового ПК. Производительности достаточно для запуска новых игр с достойным качеством графики при грамотной настройке, однако серьёзного запаса мощности здесь нет.

По мнению специалистов, покупатели будут платить не столько за максимальную производительность, сколько за компактность, тихую работу, SteamOS и удобный консольный формат использования. Собрать более мощный ПК за те же деньги вполне возможно, но разместить его в корпусе размером всего 15 × 15 сантиметров уже не получится.

Steam Machine поступит в продажу 30 июня по цене от 1 049 долларов за версию на 512 ГБ. Очередь на бронирование уже открыта в Steam.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев