AMD случайно показала будущее FSR 4.1 — владельцы ноутбуков могут обрадоваться

В экспериментальной ветке Proton обнаружили библиотеку amdxcffx64.dll, которая является частью пакета FSR 4.1.1 INT8. Valve практически сразу удалила сборку из репозитория, но несколько человек успели её загрузить. Файл оказался полностью рабочим и пригодным для запуска в играх.

Находка подтверждает, что технология масштабирования нормально функционирует на видеокартах RDNA 3, в частности на Radeon RX 7800 XT, но главный сюрприз коснулся интегрированной графики. Пользователи проверили слитую библиотеку на встроенном ядре Radeon 890M, которое относится к архитектуре RDNA 3.5 и FSR 4.1.1 заработал без видимых проблем. Это особенно любопытно на фоне того, что AMD до сих пор официально не подтверждала поддержку этой технологии для RDNA 3.5. Хотя недавно в компании опровергли информацию о полном отказе от FSR 4 для данных iGPU, публичных обещаний или сроков никто не давал.

Теперь осталось дождаться официального выхода технологии

Запуск осуществлялся через прослойку Optiscaler и судя по отчетам, схема простая: файл amdxcffx64.dll размещается рядом с Optiscaler, затем обновляется компонент amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll, после чего в конфигурационном файле включается параметр FSR4Update. Этого оказалось достаточно, чтобы новое ИИ-масштабирование активировалось на старых и неподтверждённых GPU. Судя по косвенным признакам, слив произошёл из-за синхронизации Valve и AMD в рамках подготовки Proton и SteamOS к полноценной интеграции FSR 4.1. Очевидно, что работы ведутся не только над дискретными картами, но и над встроенной графикой Ryzen на Zen 5, что делает экосистему Linux и будущие портативные устройства на SteamOS прямыми бенефициарами технологии.

Появление билда в Proton Experimental подтверждает, что кодовая база уже готова для тестирования, и сейчас, вероятно, идёт этап внутренней валидации. Остаётся открытым вопрос, попадёт ли RDNA 3.5 в официальный список поддерживаемого железа в ближайшем анонсе или компания предпочтёт ограничиться сначала только дискретными RX 7000, чтобы отшлифовать алгоритмы на массовом сегменте, а мобильные решения подтянуть позже.

Хоть и с костылями, но поддержка FSR 4.1 теперь есть и на встроенной графике

Хоть и с костылями, но поддержка FSR 4.1 теперь есть и на встроенной графике

С учётом того, что файлы оказались в открытом доступе случайно и были удалены в течение короткого времени, речь не идёт о контролируемом бета-тестировании. Скорее, это техническая ошибка в цепочке публикации обновлений. Тем не менее, для энтузиастов Linux и владельцев ноутбуков на APU Strix Point это шанс получить представление о производительности FSR 4.1 без ожидания официальных заявлений.

Как вы считаете, стоит ли AMD официально включать RDNA 3.5 в список поддерживаемых архитектур для FSR 4.1 одновременно с выходом обновления для RX 7000, или компании лучше сначала сфокусироваться на дискретных видеокартах? Делитесь мнением в комментариях.

PC НовостиЖелезо и технологииAMD

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев