В свежих обновлениях экспериментального инструментария совместимости Proton Experimental от Valve зафиксировано появление интегрированных файлов для поддержки новой технологии масштабирования изображения AMD FSR 4.
Данное событие указывает на активную работу по оптимизации нового алгоритма ИИ-апскейлинга для пользователей Linux и операционной системы SteamOS до официального массового релиза технологии.
Главным доказательством развертывания обновлений стало обнаружение в репозиториях клиента Steam динамической библиотеки под названием amdxcffx64.dll. Этот бинарный файл является закрытым компонентом инструментария AMD и отвечает за обеспечение пути апгрейда устаревших версий FSR до актуального стандарта четвертого поколения. Данные манифестов ветки Bleeding-Edge в базе данных SteamDB подтверждают внесение этих изменений в дистрибутив. Подобный шаг позволит пользователям автоматически переводить игры, имеющие встроенную интеграцию FSR 3, на работу с более новыми алгоритмами FSR 4, базирующимися на машинном обучении.
Особенностью текущей интеграции является расширение списка совместимого оборудования. Несмотря на то, что изначально технология создавалась под новое поколение архитектуры RDNA 4, добавленная библиотека ориентирована на обеспечение работоспособности ИИ-масштабирования на графических чипах архитектуры RDNA 3 (в частности, на видеокартах серии Radeon RX 7000 и встроенной графике портативных систем).
Появление официальной поддержки в экосистеме Valve согласуется с планами разработчиков подготовить программную базу для будущего стационарного игрового устройства Steam Machine, а также предоставить владельцам совместимых устройств улучшенное качество изображения и более стабильную частоту кадров без артефактов. На данный момент патчи находятся на стадии тестирования в открытой экспериментальной ветке и не внесены в официальный стабильный журнал изменений Proton Stable.
videocardz.com
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com