Разработчик The Witcher 4 рассказал, почему студия перешла на Unreal Engine и как добилась уникальных привилегий от Epic Games

Многие игры студии CD Projekt RED разрабатывались на собственном движке REDengine. Однако с The Witcher 4 все иначе — проект будет работать на Unreal Engine 5. Соруководитель студии Михал Новаковски (Michał Nowakowski) в недавнем интервью рассказал, почему команда теперь будет связана с Epic Games.

The Witcher 4 - обложка игры

Игра The Witcher 4 Ролевая игра, Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Фэнтези 2028 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.9/10

Изначально работа студии начиналась с модифицированной версии движка Aurora от BioWare — на нем создавали оригинальную The Witcher. Однако этот движок, по словам Новаковски, «не очень подходил для создания ролевых игр, которые хотели делать в CDPR». Поэтому студия переключилась на собственный REDengine. Однако и тут возникли проблемы.

«Многие не понимают, что, несмотря на то, что у REDengine были разные версии, каждая из них не была создана на основе предыдущего движка. Поскольку все наши игры были довольно разными, мы создавали новый движок практически с нуля для каждой из них, что отнимало очень много времени».

— Михал Новаковски

Конечно, такой подход сказывался на производительности.

«Нанимать сотрудников было сложно. Адаптация к REDengine занимала от шести до девяти месяцев, что просто невероятно. А специалистов по REDengine просто не было. Их не существовало, потому что это был проприетарный движок».

— Михал Новаковски

Решение начать сотрудничество с Epic Games было хорошо обдуманным шагом. Более того, у CD Projekt RED получилось выбить для себя особые условия — возможность добавлять собственные технологии поверх Unreal Engine.

«Epic позволила нам заглянуть в “черный ящик” Unreal Engine — думаю, мы единственная компания, которая сейчас это делает, не считая самой Epic. Так что мы фактически участвовали в разработке одной из самых крупных технологий. Мы хотели иметь возможность рассказывать больше историй, не беспокоясь о фундаменте самого движка. Epic дала нам основу, и мы можем отталкиваться от нее и выделяться на фоне других».

— Михал Новаковски

Ранее Михал Новаковски также высказался о репутации CD Projekt RED. По его мнению, провал Cyberpunk 2077 на старте оказался серьезным ударом для студии, доверие части игроков потеряно навсегда. Даже после того, как ситуацию с «Киберпанком» исправили, Новаковски не считает, что тема закрыта.

Как думаете, переход на модифицированный Unreal Engine пойдет на пользу новому «Ведьмаку»?

Тест по теме Тест: какое продолжение «Ведьмака» сделали бы вы? 10 вопросов

Святослав Лецкий 23 марта 2022

На днях CD Projekt RED анонсировала новую игру во вселенной «Ведьмака». Никто не знает, каким окажется проект. Однако совершенно ясно, что если бы за разработку взялись вы, игра точно получилась бы любопытной. Но какой именно? Пройдите тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram Новости The Witcher 4НовостиИгровые новостиразработка и разработчикиМихал НоваковскиCD Projekt REDUnreal Engine 5

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев