Создатели «Ведьмака» хотят выпускать игры чаще — но обещают не превращаться в «конвейер» вроде ежегодных блокбастеров

В CD Projekt RED задумались о том, чтобы выдавать новые игры заметно чаще, чем раньше, — но без того, чтобы скатиться в режим ежегодного «штампования» блокбастеров. Об этом в недавнем интервью рассказал один из гендиректоров студии Михал Новаковски (Michał Nowakowski). По его словам, мечта команды — делать больше игр, однако превращаться в студию-конвейер там категорически не хотят.

The Witcher 4 - обложка игры

Игра The Witcher 4 Ролевая игра, Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Фэнтези 2028 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.9/10

Наша мечта — выпускать больше игр, хотя мы ни в коем случае не хотим стать студией, которая каждый год выпускает по большой игре. Такое может случиться, но это не наша цель. У нас есть примерный десятилетний план, который постоянно сдвигается вперёд, но цель не в том, чтобы завалить рынок играми CDPR. Мы просто хотим делать по-настоящему классные игры — и не гонимся за огромным числом франшиз.

— Михал Новаковски

Расти за счёт бесконечного числа новых IP в студии действительно не собираются — там прямо говорят, что «не планируют расти таким путём». Ставку делают на качество отдельных проектов, а не на их количество. И если посмотреть на ближайшие планы, эта философия становится понятнее.

Уже в следующем году «Ведьмак 3» получит дополнение «Баллады Прошлого» (Songs of the Past), а затем стартует целая новая трилогия: «Ведьмак 4» (The Witcher 4) и две последующие части студия рассчитывает выпустить примерно за шесть лет. Где-то между ними найдётся место и ремейку самой первой The Witcher, и отдельному мультиплеерному проекту, а параллельно в работе остаётся сиквел Cyberpunk 2077. По меркам CDPR, привыкшей к огромным паузам между релизами, это и впрямь куда более плотный график.

The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo

Именно из-за такого ускорения часть поклонников встретила новость со смешанными чувствами. Главный вопрос, который их тревожит, — что будет с масштабными сюжетными дополнениями. Аддоны для «Ведьмака 3» вроде «Каменных сердец» (Hearts of Iron) и «Кровь и вино» (Blood and Wine) в своё время считались эталоном того, как DLC способно превратить хорошую игру в культовую, и фанаты опасаются, что в погоне за темпом подобные расширения могут урезать или вовсе свернуть. Так что главная интрига теперь в том, удастся ли студии сдержать слово и нарастить скорость, не пожертвовав той самой проработкой, ради которой её игр и ждут годами.

А как вам такой курс — рады ли вы тому, что игры CDPR будут выходить чаще, или для вас лучше реже, да лучше, со всеми фирменными дополнениями? Поделитесь, что для вас важнее в больших RPG.

PCXbox Series X/SPS5 Новости The Witcher 3: Wild HuntНовости Cyberpunk 2077Новости The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of StoneНовостиИгровые новостиCD Projekt REDзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев