CD Projekt RED хочет выпускать новые игры чаще, не превращаясь при этом в конвейер — у студии есть план на 10 лет вперед

Сооснователь и содиректор CD Projekt RED Михал Новаковский рассказал в интервью EDGE, что студия рассчитывает сократить промежутки между крупными релизами, однако не собирается переходить на модель ежегодного выпуска блокбастеров.

«Мы мечтаем делать больше игр, но не хотим выпускать крупный проект каждый год. Такое может случиться, но это не цель. У нас есть примерный десятилетний план, и задача — не заваливать рынок играми от CD Projekt RED. Мы просто хотим делать классные игры и не плодить кучу франшиз», — объяснил Новаковский.

По словам руководителя, компания стремится найти баланс между увеличением производственных возможностей и сохранением высокого уровня качества, который традиционно ассоциируется с проектами CD Projekt RED.

Сейчас студия реализует самый масштабный производственный план в своей истории. В активной разработке находятся The Witcher IV, проекты Project Sirius и Canis Majoris по вселенной «Ведьмака», ремейк самой первой части серии The Witcher, продолжение Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, а также игра по совершенно новой IP Project Hadar.

Кроме того, в 2027 году ожидается выход сюжетного дополнения Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt. Более подробную информацию о нём CD Projekt RED планирует раскрыть летом 2026 года.

До сих пор студия выпускала крупные проекты с большими промежутками. Между релизами The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 прошло пять лет, а интервал между Cyberpunk 2077 и The Witcher IV составит как минимум семь лет.

Однако благодаря одновременной разработке сразу нескольких проектов руководство рассчитывает сделать график будущих релизов заметно плотнее. При этом в компании подчёркивают, что речь идёт не о наращивании количества игр любой ценой, а о создании условий, при которых CD Projekt RED сможет выпускать новые проекты чаще, не жертвуя качеством и не превращаясь в конвейер по производству ежегодных продолжений.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев