Всех разработчиков Luna Abyss уволили через месяц после выхода игры. Ее делали семь лет

Британское издательство Kwalee уволило в полном составе команду разработчиков из своей дочерней студии Kwalee Labs, которая всего месяц назад выпустила в релиз шутер от первого лица с элементами космического хоррора Luna Abyss. Весь коллектив из девяти человек, включая руководителя подразделения, остался без работы, а сама внутренняя студия была закрыта.

О кадровой перестановке стало известно благодаря публикации бывшей руководительницы и директора по производству Kwalee Labs Холли Эмери на ее личной странице в LinkedIn. В своем обращении она подчеркнула, что решение о сокращении штата было спущено сверху и коллектив никак не мог на него повлиять.

«К сожалению, со вчерашнего дня вся команда была уволена; решение, которое полностью находилось вне нашего контроля. В результате весь коллектив открыт для предложений о работе с сегодняшнего дня», — написала Эмери.

Разработка Luna Abyss велась на движке Unreal Engine с 2019 года, и за семь лет производства шутер стал единственным завершенным проектом данного внутреннего подразделения. Ситуация выглядит особенно грустно, поскольку Luna Abyss вышла 21 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и получила весьма теплые отзывы. На агрегаторе Metacritic средний балл остановился на отметке в 81 из 100, а пользователи Steam наградили игру очень положительными оценками за сложный динамичный геймплей в стиле bullet hell и визуальный дизайн. Узнаваемости игре также способствовало ее добавление в подписочный сервис Xbox Game Pass прямо в день релиза. Тем не менее превосходная пресса не помогла игре конвертировать оценки в финансовый успех: пиковый онлайн в Steam составил скромные 317 одновременных игроков, из-за чего новинка затерялась на перенасыщенном рынке.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев