На конференции State of Unreal глава Epic Games Тим Суини раскрыл ориентировочные сроки выхода Unreal Engine 6. Ранний доступ к новой версии движка для разработчиков планируется открыть в конце 2027 года, тогда как полноценный релиз ожидается примерно через 12–18 месяцев после этого — ориентировочно в 2029 году.
Главным нововведением Unreal Engine 6 станет объединение традиционного Unreal Engine и редактора Unreal Editor for Fortnite (UEFN) в единую платформу, которая будет дополнена более глубокой интеграцией инструментов на базе ИИ. По словам Суини, Epic Games стремится окончательно стереть границу между созданием игр и непосредственным игровым опытом, позволив разработчикам и пользователям работать внутри общей экосистемы.
Иными словами, ожидается, что благодаря генеративному ИИ разработчики смогут создавать игры ещё быстрее — и этих разработчиков станет больше.
«В случае с Unreal Engine 6 мы видим ключевую роль больших языковых моделей, генеративного ИИ и таких инструментов, как Claude и Codex, которые помогут разработчикам создавать контент быстрее, сохраняя при этом необходимый уровень творческого контроля. Наша цель заключается в том, чтобы значительно сократить объём рутинной работы при создании контента, освободив больше времени для творческих экспериментов и увеличив количество итераций, которые команда сможет посвятить полировке своих проектов.
Unreal Engine 6 будет поставляться с инструментами и рабочими процессами, позволяющими использовать предпочитаемые вами модели ИИ. Эти решения уже прошли проверку в нашей внутренней разработке и в UEFN».
Ещё одним важным моментом станет обратная совместимость. Epic Games обещает, что созданные на Unreal Engine 5 проекты можно будет относительно легко перевести на новую версию движка без необходимости полностью перерабатывать существующий код и контент.
Впрочем, появления первых крупных игр на Unreal Engine 6 придётся ждать ещё долго. Даже после запуска раннего доступа студиям потребуется время на освоение новых инструментов и перенос своих проектов. По этой причине массовое появление игр на новом движке ожидается не раньше 2029–2030 годов.
До этого момента основным рабочим инструментом индустрии останется Unreal Engine 5.8, представленный на той же State of Unreal. Именно эта версия станет последним крупным обновлением пятого поколения движка.
Unreal Engine 5 дебютировал в раннем доступе в мае 2022 года. За прошедшие годы технология стала одной из самых востребованных в индустрии и легла в основу сотен проектов различных масштабов.
Стоит отметить, что открытое восхищение главы Epic Games Тима Суини технологиями ИИ вызывает раздражение у многих пользователей сети и даже разработчиков. После презентации создатели Vampire Survivors объявили о пересмотре своих отношений с компанией — они не поддерживают превращение игр в ИИ-слоп.
Источник: gamemag.ru