В сети обратили внимание на показатели экстракшен-шутера Marathon. В последнее время студия Bungie приложила много усилий, чтобы вернуть старых игроков и привлечь новых, однако результаты получились весьма спорными.

Игра Marathon Шутер, Онлайн, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Научная фантастика, Кооператив (co-op) 5 марта 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Игроки 6.3/10Metacritic 82/100


Все предложения от 1090 ₽
На старте Marathon привлекал к себе внимание значительной части игрового сообщества. Открытое бета-тестирование только в Steam собрало более 140 тысяч одновременных игроков. Проект попал в волну популярности экстракшен-шутеров, таких как ARC Raiders и Escape from Tarkov. Это полноценный поджанр, в котором игрокам нужно не просто выжить, но и успешно эвакуироваться, сохранив весь лут.
Студия Bungie ставила на Marathon очень многое — креативный директор Джулия Нардин (Julia Nardin) в интервью отмечала, что у команды есть многолетние планы, связанные с игрой. При этом показатели онлайна в Steam постепенно падали. В итоге у проекта, вышедшего в марте, к середине мая осталось 10-15 тысяч активных геймеров. На этом фоне появились новости о том, что Sony списала $765 миллионов убытков по сделке с Bungie.
Разработчики придумали ряд решений. Для начала Bungie выпустила второй сезон. Помимо прочего, он добавил в игру упрощенный PvP-режим, который должен был привлечь не самых опытных геймеров. Более важным шагом со стороны Bungie стала акция, в рамках которой Marathon стал бесплатным на целую неделю. Прогресс, достигнутый за это время, можно было перенести в основную версию шутера.
Тревожные звоночки появились прямо на старте второго сезона — многие игроки не могли подключиться, а те, кому повезло больше, рисковали вылететь посреди боя. Bungie была вынуждена на несколько часов отключить серверы. Однако в целом у разработчиков действительно получилось заинтересовать игроков — 3 июня, на старте второго сезона и бесплатной недели, пиковый онлайн в Steam составил 40 тысяч пользователей. Да, это в два раза меньше, чем было на релизе, но в четыре раза больше, чем 1 июня.
Однако такие показатели не продержались и недели. 7 июня онлайн опустился до 32 тысяч, а потом стал уменьшаться еще стремительнее. На момент написания публикации в игру зашли три тысячи человек, а максимальный показатель за эти сутки едва превысил 12 тысяч — это уровень, который был до старта второго сезона.
![]()
SteamDB
Как думаете, получится ли у Bungie вернуть игроков в Marathon? Что студия должна для этого сделать?
Тест по теме Тест: угадайте игру по её провалу 10 вопросов

Dominika Putyrskaya 17 декабря 2023
![]()
Ни одна индустрия не застрахована от неудач. Игровая — не исключение. Некоторые игры выходят настолько сырыми и недоработанными, что оказываются в истории как настоящие катастрофы, а с некоторыми ситуации ещё хуже: их закрывают сразу после выхода. Да-да, речь про The Day Before. В общем, мы решили вместе с вами вспомнить самые известные скандалы и провалы — сможете определить игру по её неуспеху? Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 Новости MarathonНовостиИгровые новостиBungie
Источник: vgtimes.ru