Компания NVIDIA выпустила крупное обновление своей платформы для ремастеринга классических игр RTX Remix 1.5. Главным техническим достижением апдейта стало внедрение продвинутых алгоритмов сжатия данных в рабочие процессы упаковки ассетов. В качестве демонстрации новых возможностей инженеры обновили технологические демоверсии своих флагманских проектов, что привело к колоссальному уменьшению их размера на накопителях без какой-либо потери в качестве графики. В частности, Half-Life 2 RTX «похудела» сразу на 37,5% — с тяжелых 80 ГБ до более приемлемых 50 ГБ.
Оптимизация веса — не единственное, чем порадовала версия 1.5. Инструментарий для создателей модов получил ряд критически важных функций, которые упростят жизнь разработчикам — сглаживание нормалей, интуитивную систему управления источниками света во вьюпорте и ИИ-помощники.
Источник: www.goha.ru