Томас Малер (Thomas Mahler), генеральный директор Moon Studios и творческий директор Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, вновь раскритиковал руководство Xbox, заявив, что компания слишком долго опиралась на прошлые успехи вместо того, чтобы развивать новые идеи и поддерживать талантливые команды. Поводом для его высказываний стали сообщения о масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft и слухи о возможном закрытии ряда студий.

Игра Ori and the Will of the Wisps Аркада, Платформер, Фэнтези / средневековье, Вид сбоку 11 марта 2020 PC, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S VGTimes 9.0/10Игроки 9.1/10Metacritic 90/100


Все предложения от 139 ₽
В своём обращении Малер назвал происходящее в Xbox «душераздирающим», отметив, что многие талантливые разработчики могут пострадать из-за текущих изменений. В то же время он считает, что столь серьёзная перестройка способна принести пользу как самой компании, так и всей игровой индустрии в долгосрочной перспективе.
![]()
Скриншот Ori and the Blind Forest
По словам Малера, ещё во время работы над играми серии Ori он видел, что основное внимание Xbox было сосредоточено на таких франшизах, как Halo, Gears of War и Forza. При этом интерес игроков к некоторым из этих серий уже не был таким высоким, как во времена Bungie и Epic Games.
Глава Moon Studios рассказал, что неоднократно предлагал Филу Спенсеру (Phil Spencer) превратить Ори в полноценный символ бренда Xbox — персонажа, который мог бы стать для платформы тем же, чем Марио является для Nintendo или Микки Маус для Disney. По мнению Малера, Xbox также стоило активнее развивать семейное направление и создавать больше проектов для детей и широкой аудитории.
«Ori и Moon могли стать началом чего-то нового, но руководство, вероятно, было слишком сосредоточено на прошлом, чтобы это произошло», — написал Малер.
Он подчеркнул, что успех игровых компаний определяется не количеством известных франшиз, а людьми, которые создают игры. По его мнению, Microsoft обладает одним из самых сильных каталогов интеллектуальной собственности в индустрии, однако этого недостаточно без талантливых разработчиков и руководителей, способных реализовать потенциал этих брендов.
Малер считает, что Xbox необходимо активнее искать и поддерживать собственных творческих лидеров — людей уровня Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) или Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai), которым можно доверить создание новых хитов. Он уверен, что компании следует делать ставку не только на известные IP, но и на команды, способные создавать по-настоящему яркие и запоминающиеся игры.
По мнению руководителя Moon Studios, формула успеха остаётся простой: выпускать игры, которые превосходят проекты конкурентов. Если Xbox сможет стабильно создавать такие продукты, компания вполне способна вернуть себе позиции одного из сильнейших издателей игровой индустрии.
![]()
Скриншот Ori and the Will of the Wisps
В качестве примера Малер привёл Apple конца 1990-х годов, когда Стив Джобс (Steve Jobs) сумел вывести компанию из кризиса благодаря упрощению структуры бизнеса, концентрации на ключевых брендах и созданию продуктов, которые действительно хотели покупать пользователи.
Несмотря на критику, глава Moon Studios уверен, что у Xbox остаётся огромный потенциал благодаря внушительному набору франшиз и ресурсов. Однако для реализации этого потенциала, по его мнению, компании необходимо не только сохранять наследие прошлых лет, но и активнее инвестировать в новые идеи, творческие команды и будущие поколения игровых серий.
Ранее появились сообщения о том, что на фоне реструктуризации Xbox под угрозой оказались некоторые студии, включая Ninja Theory и Double Fine, которые, по данным СМИ, ведут переговоры с Microsoft о своём дальнейшем будущем.
Тем временем Xbox готовится продавать игры в долг — в коде нашли новую функцию оплаты.
Могла ли Ori стать для Xbox таким же культовым символом, как Марио для Nintendo, если бы Microsoft сделала на серию большую ставку?
PCXboxXbox Series X/SNintendo Switch Новости Ori and the Blind ForestНовости Ori and the Will of the WispsНовостиИгровые новостиMoon StudiosТомас МалерXbox
Источник: vgtimes.ru