Женщина лучше Кодзимы. Ghost of Yotei почти в три раза обошла Death Stranding 2 по продажам

Ghost of Yotei продемонстрировал неплохие коммерческие результаты на PlayStation 5, фактически разгромив другие крупные релизы внутренних студий Sony. Несмотря на довольно активный скепсис в отношении игры в сети, согласно свежему отчету аналитической компании Alinea Analytics, история о самурай_ке Ацу пробила отметку в 4,8 миллиона проданных копий с момента своего релиза.

Такие показатели позволили Ghost of Yotei заработать для издателя порядка 350 миллионов долларов выручки, что выглядит монументальным успехом на фоне производственного бюджета, который оценивается в 60–70 миллионов долларов. Игра уверенно обогнала по темпам продаж оригинал в лице Ghost of Tsushima. Картина доминирования становится еще очевиднее при сравнении с другими хитами платформы за последние 12 месяцев. Так, Death Stranding 2 от Хидэо Кодзимы, сопоставимый по масштабам и затратам, смог привлечь на консоли лишь 1,7 миллиона покупателей, что почти в три раза уступает тиражу экшена от Sucker Punch. Правда, здесь стоит сделать оговорку, что творение Кодзимы выходило еще и на ПК, тогда как самурайские приключения остаются чистокровным консольным эксклюзивом.

Остальные релизы из отчета аналитиков и вовсе остались далеко позади. Спортивный симулятор MLB The Show 26 нашел 745 тысяч владельцев на консоли Sony, а недавний роглайк Saros от Housemarque за шесть недель после релиза освоил скромную планку в 406 тысяч копий. Куда печальнее дела обстоят у Bungie: их многопользовательский шутер Marathon на PlayStation 5 дополз лишь до отметки в 347 тысяч проданных единиц, причем за последние три месяца динамика продаж составила ничтожные 130 тысяч. Что касается Ghost of Yotei, то геймеры не просто активно скупают диски, но и надолго пропадают в заснеженных локациях. Среднее время удерживания игроков составило внушительные 47,7 часа, а 7% пользователей провели в игре более 100 часов. Так и не скажешь, активности по игре в сети очень мало, а если она и находится, то это чаще всего критика.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев