В сеть попали новые данные о сроках выхода процессора Serpent Lake — первого в истории продукта, который объединит x86-ядра Intel и графический чиплет NVIDIA RTX в одном корпусе. Если верить внутренней дорожной карте Intel, старт продаж намечен на первый квартал 2028 года, а первый показ может состояться на январской выставке CES 2028.
О том, что компании работают над нестандартным SoC для ПК, Intel сообщила ещё в 2025 году, но тогда речь шла лишь о факте партнёрства без каких-либо технических деталей и сроков. Процессоры Serpent Lake не являются полностью самостоятельной линейкой, их описывают как специализированное ответвление будущего семейства Titan Lake. Если выстроить хронологию, получается следующая цепочка: Nova Lake (2026), Razer Lake (2027), а затем одновременно появятся Titan Lake и Serpent Lake, ориентированный на максимальную графическую производительность.
![]()
Теперь нужно лишь ждать, что бы понять что получится у Intel и NVIDIA
Интрига здесь в том, что Intel уже готовит собственный ответ высокопроизводительным APU AMD — чипы Razer Lake-AX, которые должны будут конкурировать с решениями вроде Strix Halo. Но Serpent Lake идёт ещё дальше и впервые размещает на одной подложке вычислительные ядра Intel и графический тайл NVIDIA, причём речь идёт не об урезанной встроенной графике, а о полноценной RTX-архитектуре. С процессорной стороны источники указывают на использование производительных ядер с микроархитектурой Cooper Shark — следующего шага после Panther Lake и Nova Lake. Всё это превращает Serpent Lake в довольно неожиданный продукт: по сути, NVIDIA через партнёрство с Intel выходит в сегмент x86-совместимых SoC для клиентских ПК, не создавая собственных CPU-ядер, а опираясь на чиплетную компоновку.
Будущим APU AMD придётся соперничать уже не просто с решениями Intel, а с гибридными чипами, где графика RTX является неотъемлемой частью процессора. Это может изменить подход к проектированию мощных ноутбуков и компактных десктопов: производители получат одну подложку вместо двух крупных чипов, что упрощает охлаждение и компоновку плат. Прямых спецификаций пока нет, неизвестно ни число ядер, ни уровни TDP, ни объём кэш-памяти, но сам вектор развития выглядит однозначно: количество дискретных GPU начального и среднего уровня в мобильных системах может сократиться.
![]()
Не станет ли встроенная графика в последствии дороже дискретной?
Разумеется, все эти сведения базируются на неофициальных дорожных картах и инсайдерских отчётах, поэтому к ним стоит относиться с долей осторожности. Тем не менее информация согласуется с ранее озвученными планами обеих компаний по углублению сотрудничества в области ИИ и гибридных вычислений. Если анонс действительно состоится на CES 2028, до официальных подробностей остаётся около полутора лет. РанееNVIDIA представила свой ARM процессов со встроенной графикой уровня 5070, так что за его результатами тоже стоит наблюдать.
Как вы считаете, сможет ли процессор со встроенной RTX-графикой серьёзно потеснить связки «CPU + дискретная видеокарта» в игровых ноутбуках, или же тепловые и ценовые ограничения не позволят такому чипу стать по-настоящему массовым? Делитесь мнением в комментариях.
Тест по теме Игра или реальность? Отличишь фотографию от скриншота? Тест 14 вопросов
Disan350 16 мая 2020

Microsoft Flight Simulator, которая должна выйти в этом году, будоражит своими видами, ведь их порой крайне тяжело отличить от реальности. Мы отобрали несколько скриншотов из игры и перемешали их с настоящими фотографиями. Сможете отличить реальность от игровой графики? Начать Или пройдите в Telegram PC НовостиЖелезо и технологииIntelNVIDIAслухипроцессоры
Источник: vgtimes.ru