«Самая многообещающая RTS за 15 лет и преемник Starcraft»: в Steam появилось демо отечественной Dust Front RTS — у неё 95% положительных отзывов

В Steam в рамках фестиваля «Играм быть» вышло демо Dust Front RTS — амбициозной стратегии в реальном времени, которую в одиночку разрабатывает энтузиаст под ником rtsDimon. И реакция оказалась куда теплее, чем обычно встречают соло-проекты: демоверсия уже собрала «Очень положительные» отзывы — её рекомендуют около 95% из почти трёх сотен обзоров, а в комментариях проект окрестили «самой многообещающей ртской за последние лет 15» и наперебой сравнивают со StarCraft и Dawn of War.

Dust Front RTS - обложка игры

Игра Dust Front RTS Стратегия, Строительство, Процедурная генерация, Глобальная стратегия 2026 PC Рейтинг ожидания 10/10 Все предложения по игре

Сравнений, к слову, посыпалось столько, что впору составлять родословную жанра: помимо StarCraft игроки активно поминают Supreme Commander и классические Command & Conquer, Red Alert 2 и Tiberian Sun. Хвалят сочный визуал и эффекты, приятные анимации, рельеф, который деформируется от попаданий снарядов, грохочущую артиллерию и общее «мясное» ощущение боя, когда технику можно даже давить пехотой. Не обходится и без придирок — кому-то интерфейс с радаром показался перегруженным, а система улучшений (когда апгрейд для здания берётся в другой постройке) не самой очевидной. Но на фоне общего восторга это мелочи.

Действие разворачивается на постапокалиптической планете, разорённой бесконечными войнами, где остатки человечества выживают среди бетона и сажи. В демоверсии доступен тактический RTS-сегмент: масштабная осада крупного индустриального города с упором на макроконтроль. Игроку предстоит закрепиться на позициях, отстроить базу, наладить добычу ресурсов и зачистить карту от противника, выбрав одну из двух вражеских фракций — банду мародёров на лёгкой быстрой технике или мутантов, делающих ставку на тяжёлую броню, ближний бой и призыв мелких тварей из павших бойцов.

Чтобы дать прочувствовать размах, в демо сразу разблокированы высокоуровневые технологии и юниты, а сложность регулируется специальным множителем — он способен раздуть вражеские базы вплоть до четырёхкратного размера. Карта осады при этом генерируется процедурно, так что каждый заход уникален. Из любопытных механик выделяется система соединения зданий: заводы можно связывать трубопроводами или подключать к ним электростанции, получая бонусы к производству, — мелочь, которая заметно оживляет макрогеймплей.

DUST FRONT RTS - Steam "Next Fest"

Важно понимать, что Dust Front RTS задумана как сугубо одиночная игра — мультиплеера и кооператива не будет, а на сюжетную кампанию в полной версии разработчик закладывает около 15 часов. В полноценном виде проект обещает совместить классическую RTS с глобальным завоеванием территорий, но пока показывают именно тактическую часть. Демо уже полностью переведено на русский (текст и интерфейс), озвучку обещают к релизу, а системные требования по нынешним меркам щадящие.

Особенно подкупает контекст: всё это тащит один человек, который честно называет проект «уставшим», но по-прежнему дорогим ему — и открыл сбор добровольной поддержки на Boosty. Точной даты выхода полной версии пока нет, но судя по тёплому приёму демо, за разработкой определённо стоит присматривать.

А вы успели соскучиться по классическим RTS в духе StarCraft и Dawn of War — и готовы ли поддерживать амбициозные проекты от соло-разработчиков? Расскажите, какой стратегии вам не хватает на современном рынке.

PC Новости Dust Front RTSНовостиИгровые новостиSteamдемоверсии

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев