Согласно информации, озвученной журналистом и инсайдером Томом Хендерсоном в свежем выпуске подкаста Insider Gaming, бюджет разработки Gears of War: E-Day оценивается более чем в 400 миллионов долларов.
«Бюджет Gears просто безумный. Я слышал, что он превышает 400 миллионов долларов. Это абсолютно баснословная сумма для Gears», — отметил Хендерсон.
При этом в отчете есть важные оговорки: пока неясно, входит ли в эту цифру маркетинговая кампания, бонусы сотрудникам, расходы студии и другие сопутствующие затраты. Тем не менее, даже без дополнительных статей расхода сумма выглядит рекордной для серии.
По имеющимся данным, продолжительность сюжетной кампании новой игры составит около 14 часов. Чтобы хотя бы выйти в ноль при цене игры в 70 долларов, разработчикам потребуется продать примерно 5,7 миллиона копий — и это без учета дополнительных расходов. Задача становится еще сложнее из-за наличия Game Pass: Microsoft использует собственные метрики успеха, которые не всегда совпадают с традиционными продажами.
Ситуацию осложняет и то, что франшиза Gears of War уже не обладает той популярностью, что раньше. Кроме того, игра не выйдет на PS5, что существенно сужает потенциальную аудиторию.
Пока Microsoft и студия The Coalition официально не комментировали информацию о бюджете. Ожидается, что Gears of War: E-Day станет одной из самых дорогих игр в истории индустрии.
Источник: gameguru.ru