Microsoft хочет ускорить выпуск The Elder Scrolls VI и Fallout — но может продать игровое подразделение Xbox

Новая глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma), занявшая пост в феврале, готова направить больше денег на крупнейшие франшизы компании — Halo, Fallout и The Elder Scrolls. Цель проста: ускорить разработку игр, которых поклонники ждут годами. По данным журналистов, ссылающихся на три собственных источника, план уже одобрили глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и финансовый директор Эми Худ (Amy Hood) — правда, итоговый бюджет ещё не зафиксирован и может измениться.

Поторопиться и впрямь есть с чем. The Elder Scrolls VI анонсировали ещё в 2018 году, и с тех пор фанаты не увидели почти ничего, кроме пустого тизера без официального названия. Со времён The Elder Scrolls V: Skyrim прошло пятнадцать лет, последняя одиночная часть Fallout 4 вышла в 2015-м, а Halo буксует со времён Halo Infinite — её поддержку свежим контентом свернули спустя всего несколько лет после релиза. Ставка на проверенные хиты выглядит логичной: тот же прошлогодний ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion разошёлся лучше многих свежих релизов.

Но за этими планами скрывается куда более резонансный сюжет. Сообщается, что Microsoft не исключает реструктуризации всего игрового подразделения — вплоть до превращения Xbox в отдельную дочернюю компанию по образцу LinkedIn и GitHub, создания совместного предприятия с неназванными партнёрами или даже полной продажи бизнеса. Решение еще не принято, но тема уже стоит на повестке.

The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser

Контраст особенно острый на фоне общего состояния Xbox. Шарма сама признала во внутреннем письме, что подразделение «перерасширено», и в ближайшее время компанию ждут массовые увольнения — в том числе, возможно, в студиях, которые Microsoft скупала целое десятилетие. Бюджет на разработку в целом останется прежним: деньги для приоритетных франшиз планируют забрать у менее успешных проектов. Мы как раз писали о том, какие проекты не оправдали ожидания. Наделла на одном из выступлений выразился прямо — нужно превратить всё это в «устойчивый бизнес».

Как считаете, ускорение разработки и правда спасёт Xbox? Делитесь мнением в комментариях.

PCXbox Series X/S НовостиИгровые новостиMicrosoftXboxАша Шарма

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев