Разработка новой части Ghost Recon, известной под кодовым названием Project OVR, столкнулась с серьёзными трудностями. Как сообщает Insider Gaming со ссылкой на источники внутри Ubisoft, проект не выполнил внутренние цели по подготовке альфа-версии, из-за чего руководство компании было вынуждено вмешаться в процесс разработки.
![]()
Скриншот Ghost Recon Breakpoint
Согласно внутреннему письму, новым старшим продюсером Project OVR назначили Бруно Галета (Bruno Galet). Кроме того, вице-президент по производству Жан-Батист Дюваль (Jean-Baptiste Duval) и вице-президент Global Creative Office Жюльен Сансалоне (Julien Sansalone) теперь принимают более активное участие в работе команды и регулярно присутствуют в студии.
По словам сотрудников, пожелавших сохранить анонимность, одной из главных причин проблем стали нереалистичные сроки, слабое планирование и недостаточно эффективное управление. Во время пересмотра производственного процесса разработчики предлагали альтернативные варианты развития проекта, однако руководство Ubisoft отклонило эти предложения.
Ситуация вызывает серьёзное беспокойство внутри Ubisoft Paris. Среди сотрудников уже ходят слухи, что в случае дальнейших неудач Project OVR может столкнуться с полным перезапуском разработки или даже отменой. Источники также утверждают, что в студии уже произошли так называемые «тихие увольнения», а в ближайшем будущем возможны новые сокращения.
Несмотря на это, Ubisoft по-прежнему считает Project OVR одним из своих приоритетных проектов. Внутренние документы компании указывают, что фундамент игры остаётся «сильным», однако настроения внутри команды остаются напряжёнными.
![]()
Скриншот Ghost Recon Breakpoint
Серия Ghost Recon существует с 2001 года и считается одной из ключевых тактических франшиз Ubisoft. Последними крупными релизами стали Ghost Recon Wildlands и Ghost Recon Breakpoint. Если верить предыдущим утечкам, новая игра должна вернуть серию к более реалистичному военному сеттингу и сделать акцент на тактических операциях, отказавшись от ряда спорных решений последних частей.
Кстати, недавно Ubisoft закрыла ещё две студии — Ubisoft Winnipeg и Ubisoft Belgrade. Кроме того, на фоне масштабных увольнений компанию уже успел потроллить Даниэль Вавра (Daniel Vavra) — автор Mafia и Kingdom Come: Deliverance.
Какая часть Ghost Recon остаётся вашей любимой и почему?
PCXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостиUbisoftотмены и переносы
Источник: vgtimes.ru