Внутри Xbox назревает серьёзный кризис. Издание Windows Central со ссылкой на внутренние документы и источники в компании сообщило, что игровое подразделение Microsoft столкнулось сразу с несколькими крупными проблемами: провальными релизами, падением эффективности Xbox Game Pass и стремительным ростом себестоимости консолей Xbox Series X/S.
По данным журналиста Джеза Кордена (Jez Corden), целый ряд игр Xbox Game Studios не смог оправдать ожидания Microsoft ни по продажам, ни по вовлечённости пользователей в Xbox Game Pass. Речь идёт о таких проектах, как Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, The Outer Worlds 2, Forza Motorsport и Senua’s Saga: Hellblade 2.
![]()
Скриншот Senua's Saga: Hellblade 2
Кроме того, хуже ожидаемого выступили и некоторые партнёрские проекты Microsoft, включая Minecraft Legends, Ninja Gaiden 4, Bleeding Edge, Battletoads, Towerborne и Ara: History Untold. Источники утверждают, что часть инвестиций также была потеряна на отменённых играх вроде Perfect Dark, Everwild и проекта Blackbird от ZeniMax Online.
![]()
Скриншот Ninja Gaiden 4
При этом внутри Xbox признают, что у компании были и успешные релизы. В качестве примеров называются серии Age of Empires, Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon, Sea of Thieves, а также Oblivion Remastered и Grounded. Однако значительная часть прибыли от этих проектов фактически ушла на покрытие убытков менее успешных студий и команд.
Дополнительный удар по бизнесу нанесла подписка Xbox Game Pass. После повышения стоимости до 30 долларов в месяц многие пользователи отказались от сервиса, что негативно сказалось на его росте. Ситуация осложнилась после появления новых частей Call of Duty в подписке. По информации Windows Central, это привело к частичной каннибализации продаж франшизы, а последовавший слабый год для серии ещё сильнее ухудшил финансовые показатели игрового подразделения.
Одновременно Microsoft столкнулась с проблемами в производстве консолей. Согласно материалу, Xbox до сих пор не может добиться выгодных условий поставок памяти для Xbox Series X|S. Руководство компании утверждает, что стоимость памяти выросла примерно в семь раз по сравнению с периодом, когда проектировались консоли текущего поколения. В результате Microsoft якобы теряет не десятки, а сотни долларов на каждой проданной системе.
Ранее часть финансовой нагрузки компенсировалась за счёт прибыли Activision Blizzard, однако после снижения результатов Call of Duty эта схема перестала работать столь эффективно. Внутри компании также выражают недовольство отсутствием новой части Fallout, поскольку Microsoft не смогла полноценно воспользоваться успехом одноимённого сериала.
На фоне происходящего руководство Xbox рассматривает различные варианты оптимизации бизнеса. Среди обсуждаемых мер называются новые тарифы Xbox Game Pass, возможное исключение некоторых крупных игр из подписки, запуск более дешёвого варианта сервиса с рекламой, расширение сотрудничества с внешними производителями оборудования, а также закрытие студий и отмена ещё не анонсированных проектов.
Генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) охарактеризовала ситуацию предельно коротко:
Тяжёлые решения впереди.
— Asha Sharma, CEO Xbox
По данным Windows Central, в ближайшие недели и месяцы Microsoft может объявить о масштабных изменениях внутри игрового подразделения. Новая стратегия компании будет сосредоточена прежде всего на крупных франшизах и проектах с максимальным коммерческим потенциалом, тогда как будущее многих небольших и нишевых игр остаётся под вопросом.
Кстати, не так давно Xbox провела летнюю игровую презентацию, где представила трейлеры ожидаемых игр. Кроме того, ранее глава Xbox Аша Шарма подвела итоги своих первых ста дней во главе игрового подразделения Microsoft.
Что, по вашему мнению, стало главной причиной проблем Xbox — Game Pass, неудачные релизы или падение интереса к консолям?
Xbox One XXbox Series X/S НовостиИгровые новостиАналитика и статистикаMicrosoftXbox
Источник: vgtimes.ru