Знакомое чувство для всех, кто хоть раз пытался сделать игру своими руками: ты застрял посреди ночи на какой-то мелкой проблеме, лезешь в поиск — а там кто-то несколько лет назад уже наткнулся на ровно ту же стену, подробно всё разжевал и оставил ответ висеть для таких же, как ты. Именно таким местом почти полтора десятилетия был официальный форум RPG Maker. Теперь всё это стирают из интернета.
![]()
Компания Gotcha Gotcha Games объявила 11 июня о запуске новой официальной площадки RPG Maker Guild, а вместе с ней — о закрытии старого сайта rpgmakerweb.com, что работал с 2012 года. Проблема не в самой смене платформы, а в том, что переносить накопленное никто не собирается. Согласно опубликованному FAQ, ни публичного архива, ни резервной копии не будет: каждый пост, гайд, вложение, картинка и личное сообщение исчезнут безвозвратно, когда сайт окончательно отключат 11 декабря 2026 года.
И вот здесь начинается самое тревожное — счёт идёт буквально на дни. Регистрацию новых аккаунтов отключили сразу в день анонса, а писать на форуме разрешат лишь до 18 июня, после чего он уйдёт в режим «только для чтения». То есть у сообщества есть всего около недели, чтобы успеть скоординироваться и спасти хоть что-то, прежде чем оно лишится даже такой возможности.
![]()
Под угрозой удаления — четырнадцать лет накопленной взаимопомощи. Всё это время форум жил как место, где энтузиасты-разработчики бесплатно выручали незнакомцев просто потому, что сами помнили, каково это — застрять без подсказки. Тысячи решённых проблем, разборов и инструкций лежали в удобных для поиска тредах, и для множества начинающих авторов именно отсюда начинался путь в создание собственных игр. Стереть такой пласт знаний — значит обнулить труд целого поколения любителей.
Реакция оказалась предсказуемо злой. Пользователи недоумевают, почему нельзя сохранить хотя бы архив в режиме чтения — обслуживать такой стоит сущие копейки, — и с горечью признают, что единственной реальной надеждой остаётся веб-архив Wayback Machine. Почти мгновенно появился отдельный Discord-сервер, где добровольцы координируют ручное копирование материалов, пытаясь успеть до дедлайна. Уходящий оператор площадки тепло поблагодарил всех, кто наполнял форум, но так и не объяснил, почему контент нельзя было просто оставить на месте.
За пределами самого RPG Maker эта история бьёт по куда более болезненной теме. Она идеально ложится в то, против чего выступает движение Stop Killing Games, недавно поддержавшее в Калифорнии законопроект, который обяжет разработчиков сохранять доступ к играм после отключения серверов. Удаление форума — из той же серии: компания вычёркивает труд людей, благодаря которым её продуктом вообще было удобно пользоваться, и делает это так, будто их вклад ничего не стоил.
Что до самих ролевых игр, ставших итогом всех этих бессонных ночей над редактором, — они, к счастью, никуда не пропадут. Если эта история навеяла желание не делать RPG, а просто погрузиться в хорошую, загляните в нашу большую подборку лучших ролевых игр на ПК и консолях — от классики девяностых до свежих хитов вроде Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.
Делали когда-нибудь игру на движке или может просто участвовали в форуме? Делитесь в комментариях.
PC НовостиИгровые новости
Источник: vgtimes.ru