RPG Maker стирает 14 лет наследия своего сообщества — а на спасение у фанатов всего несколько дней

Знакомое чувство для всех, кто хоть раз пытался сделать игру своими руками: ты застрял посреди ночи на какой-то мелкой проблеме, лезешь в поиск — а там кто-то несколько лет назад уже наткнулся на ровно ту же стену, подробно всё разжевал и оставил ответ висеть для таких же, как ты. Именно таким местом почти полтора десятилетия был официальный форум RPG Maker. Теперь всё это стирают из интернета.

RPG Maker стирает 14 лет наследия своего сообщества — а на спасение у фанатов всего несколько дней

Компания Gotcha Gotcha Games объявила 11 июня о запуске новой официальной площадки RPG Maker Guild, а вместе с ней — о закрытии старого сайта rpgmakerweb.com, что работал с 2012 года. Проблема не в самой смене платформы, а в том, что переносить накопленное никто не собирается. Согласно опубликованному FAQ, ни публичного архива, ни резервной копии не будет: каждый пост, гайд, вложение, картинка и личное сообщение исчезнут безвозвратно, когда сайт окончательно отключат 11 декабря 2026 года.

И вот здесь начинается самое тревожное — счёт идёт буквально на дни. Регистрацию новых аккаунтов отключили сразу в день анонса, а писать на форуме разрешат лишь до 18 июня, после чего он уйдёт в режим «только для чтения». То есть у сообщества есть всего около недели, чтобы успеть скоординироваться и спасти хоть что-то, прежде чем оно лишится даже такой возможности.

RPG Maker стирает 14 лет наследия своего сообщества — а на спасение у фанатов всего несколько дней

Под угрозой удаления — четырнадцать лет накопленной взаимопомощи. Всё это время форум жил как место, где энтузиасты-разработчики бесплатно выручали незнакомцев просто потому, что сами помнили, каково это — застрять без подсказки. Тысячи решённых проблем, разборов и инструкций лежали в удобных для поиска тредах, и для множества начинающих авторов именно отсюда начинался путь в создание собственных игр. Стереть такой пласт знаний — значит обнулить труд целого поколения любителей.

Реакция оказалась предсказуемо злой. Пользователи недоумевают, почему нельзя сохранить хотя бы архив в режиме чтения — обслуживать такой стоит сущие копейки, — и с горечью признают, что единственной реальной надеждой остаётся веб-архив Wayback Machine. Почти мгновенно появился отдельный Discord-сервер, где добровольцы координируют ручное копирование материалов, пытаясь успеть до дедлайна. Уходящий оператор площадки тепло поблагодарил всех, кто наполнял форум, но так и не объяснил, почему контент нельзя было просто оставить на месте.

За пределами самого RPG Maker эта история бьёт по куда более болезненной теме. Она идеально ложится в то, против чего выступает движение Stop Killing Games, недавно поддержавшее в Калифорнии законопроект, который обяжет разработчиков сохранять доступ к играм после отключения серверов. Удаление форума — из той же серии: компания вычёркивает труд людей, благодаря которым её продуктом вообще было удобно пользоваться, и делает это так, будто их вклад ничего не стоил.

Что до самих ролевых игр, ставших итогом всех этих бессонных ночей над редактором, — они, к счастью, никуда не пропадут. Если эта история навеяла желание не делать RPG, а просто погрузиться в хорошую, загляните в нашу большую подборку лучших ролевых игр на ПК и консолях — от классики девяностых до свежих хитов вроде Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.

Делали когда-нибудь игру на движке или может просто участвовали в форуме? Делитесь в комментариях.

PC НовостиИгровые новости

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев