Серия Guild Wars 3 продолжает раскрываться после громкого анонса на Summer Game Fest, и свежий ролик посвящён, пожалуй, самому интригующему для фанатов — сеттингу. В вышедшем сегодня видео под названием «Stepping into Ancient Orr» студия ArenaNet показала, куда именно отправит игроков, и выбор места говорит сам за себя.

Игра Guild Wars 3 Ролевая игра, Экшен, Приключение, MMO, Вид от третьего лица, Фэнтези 2027 PC, PlayStation 5
Действие переносит нас в Орр — землю, которую ветераны Guild Wars 2 помнят как затонувшее, проклятое королевство, поднятое со дна драконом Жайтаном. Вот только в третьей части этот край предстаёт полной своей противоположностью: цветущим, живым и нетронутым катастрофой. Всё потому, что события разворачиваются глубоко в прошлом — более чем за тысячу лет до Guild Wars Reforged, в эпоху, когда человеческие боги ещё не покинули мир, а прежний Бог Смерти был лишь недавно низвергнут. Это время до самой Первой войны гильдий: вражда между соперничающими гильдиями только нарастает, а Орден Ваэля постепенно теряет позиции.

Выбор Орра в качестве отправной точки — отнюдь не случайность. Как объясняет студия, именно отсюда тянутся нити к ключевым тайнам всей вселенной: к исчезновению богов из мира, к истокам самих Войн гильдий и даже к имени, давшему название всей франшизе. С этой землёй связаны возвышение Гренча, падение Дуума и вся сюжетная арка Абаддона, знакомая поклонникам по Guild Wars: Nightfall. По словам авторов, за двадцать один год историй о Тирии накопилось огромное число загадок, берущих начало именно в Орре до Исхода богов, — а публичного лора об этой эпохе раскрыли совсем немного, чаще задавая вопросы, чем давая ответы.
При этом ArenaNet обещает зайти с неожиданной стороны. Если прежние игры серии нередко швыряли героя в самый эпицентр вселенских катаклизмов, то Guild Wars 3 стартует с куда более приземлённой ноты. Это история про сам Орр, про живущих в нём людей и про гильдию, которая пытается найти своё место в мире, полном возможностей, напряжения и перемен. Студия подчёркивает, что ставки от этого не становятся ниже — они просто ближе и человечнее, а оттого и цепляют сильнее.
Не забыли разработчики и о вопросе, который волнует игроков не меньше лора, — сколько всё это будет стоить. Ранее, в интервью IGN от 8 июня, глава ArenaNet Колин Джохансон (Colin Johanson) подтвердил, что Guild Wars 3 обойдётся без ежемесячной подписки и без платного боевого пропуска, который режиссёр откровенно недолюбливает. Зарабатывать игра будет по знакомой схеме: платные дополнения, косметика и необязательный магазин по типу Gem Store, как в Guild Wars 2. Сама новинка выйдет на ПК и впервые для серии на PlayStation 5, а первый бета-тест запланирован на осень 2027 года.
А вас сильнее зацепил сам сеттинг с возвращением в древний, ещё не проклятый Орр или всё же обещание обойтись без подписок и батлпассов? Делитесь в комментариях.
PCPS5 Новости Guild Wars 2Новости Guild Wars: NightfallНовости Guild Wars ReforgedНовостиИгровые новостиMMO онлайн и социальные игрыArenaNet
Источник: vgtimes.ru