СМИ: Microsoft готовит массовые сокращения в Xbox, урежет бюджеты на маркетинг и может закрыть одну из игровых студий

По данным источников журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Microsoft готовит новую волну сокращений в подразделении Xbox, и она будет массовой. О решении планируют объявить вскоре после 30 июня, когда будет готов отчёт за прошедший финансовый год.  

Одновременно с этим Microsoft собирается существенно урезать бюджеты на маркетинг и некоторые другие виды деятельности команды Xbox, сообщили собеседники журналиста. 

Вскоре после публикации материала Bloomberg Аша Шарма выпустила статью о своих первых решениях на посту главы Xbox, в которой констатировала, что игровое подразделение Microsoft находится в плохой форме и нуждается в полной реорганизации. А реорганизация подразумевает в том числе принятие непопулярных решений — только так можно начинать строить нечто новое.

Шарма раскрыла, что за последние пять лет Microsoft потратила более 20 миллиардов долларов на развитие Xbox, создание контента и субсидирование игрового железа (и это всё без учёта покупки Activision Blizzard за $70 миллиардов), однако на выходе получила не рост бизнеса, а стагнацию — все эти инвестиции в конечном итоге привели к падению выручки и рекордному сокращению маржинальности. Так больше продолжаться просто не может, решили в Microsoft — требуются кардинальные изменения.

Как видно, на ситуацию не сильно повлияли даже мультиплатформенные релизы эксклюзивов Xbox Series X|S. 

"Мы завершим финансовый год с операционной маржой на уровне 3%, что ниже даже прошлогодних показателей. Если исключить Activision Blizzard и King, за последние пять лет мы инвестировали более 20 миллиардов долларов в контент, платформу и железное направление, однако в итоге наша годовая выручка сократилась почти на 500 миллионов долларов. Так продолжаться не может".

Шарма также признала, что под руководством Фила Спенсера подразделение Xbox чрезмерно разрослось. Это было нужно в рамках стратегии продвижения подписочной модели, облачного гейминга, а теперь ещё и мультиплатформенных инициатив. Однако новым активам не уделялось должное внимание — их потенциал в силу разных обстоятельств так и не был раскрыт.

"Мы активно расширяли нашу группу студий в тот период, когда нам требовался стабильный поток контента для поддержки сразу нескольких направлений развития — подписки, стриминга и различных устройств.

Однако в условиях рынках, где контента становится всё больше и он становится всё доступнее, мы в определённой степени взяли на себя слишком много.

Нам доверено управление франшизами, которые определяли развитие всей индустрии и до сих пор обладают огромным потенциалом и высоким спросом со стороны игроков. Но мы не обеспечили их достаточными ресурсами, чтобы они могли полноценно конкурировать и побеждать. Поэтому нам необходимо заново оценить баланс между этими направлениями и пересмотреть наши инвестиционные приоритеты на ближайшие пять лет", — говорится в сообщении.

Негативно на Xbox также повлиял отход от продвижения консолей Xbox Series X|S. В определенный момент Microsoft сознательно сократила темпы производства своего железа, чтобы сфокусироваться на развитии облачного направления, и теперь, на фоне бума ИИ и кризиса памяти, оказалась в более сложном положении, чем другие платформодержатели, рассказала Шарма.

В обращении к сотрудникам она также указала, что для дальнейшего успеха Xbox будут очень важны эксклюзивные игры и новые IP.

По данным издания The Verge, предстоящие сокращения в Xbox будут масштабными — корпорация может даже закрыть одну из игровых студий и отменить некоторые готовящиеся игры.

Официальные представители корпорации отказались от комментариев по поводу возможных увольнений. 

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев