NVIDIA выпустила внеплановый хотфикс-драйвер GeForce 610.52, нацеленный на исправление ошибок, которые появились у пользователей после установки предыдущего пакета Game Ready 610.47. Обновление не имеет сертификата WHQL и распространяется через канал технической поддержки и предназначено только для тех, кто столкнулся с конкретными неполадками.
В примечаниях к выпуску перечислено восемь основных правок. Часть из них касается владельцев карт серии RTX 4000. Разработчики восстановили равномерность вывода кадров при активной G-Sync — ранее на некоторых мониторах наблюдались микрофризы. Также устранён баг, из-за которого часть дисплеев не читала расширенные идентификационные данные EDID и определялась системой как «NVIDIA NV-Failsafe», что ломало корректную работу разрешения и частоты обновления.
Качайте только если столкнулись с обозначенными проблемами
Отдельный блок исправлений затрагивает многомониторные конфигурации. В сценариях с одновременным включением вертикальной синхронизации и DLSS Frame Generation игры могли аварийно завершаться. Кроме того, решена проблема с выходом мониторов из спящего режима, когда некоторые модели просто не просыпались после длительного простоя.
Геймеры World of Warcraft получили патч, убирающий вылеты, которые наблюдались при разных действиях в игре. Для технологии Smooth Motion исправлено два дефекта: первый проявлялся как дрожание или двоение картинки в ряде DirectX 11-проектов, а второй вызывал мгновенный краш игры при запуске, если Smooth Motion была включена заранее. В общем списке также значится улучшение стабильности в ситуациях, когда системе не удавалось выделить новый блок памяти.
![]()
Собирали фикс почти две недели
Скачать GeForce Hotfix Display Driver 610.52 можно через сайт поддержки NVIDIA. Там же опубликован полный список исправлений с внутренними трекинг-номерами. Никаких автоматических обновлений через GeForce Experience для этой версии не предусмотрено — установка только ручная. Это уже не первый случай, когда промежуточный драйвер закрывает проблемы с DLSS Frame Generation и G-Sync в связке с несколькими экранами. Вероятно, следующее крупное обновление Game Ready включит накопившиеся правки в полном объёме и вернётся к стандартному циклу сертификации.
Сталкивались ли вы с какими-либо из описанных неполадок после обновления до 610.47? Если уже установили хотфикс? Делитесь в комментариях.
Тест по теме Тест: баг или фича? Сможете отличить случайную ошибку от необычного решения разработчиков? 10 вопросов

Ermolaev Alexey 27 сентября 2025
![]()
В некоторых случаях баги превращаются в уникальную особенность игры, которая отличает её от остальных. Но порой разработчики сами добавляют в свои проекты интересные возможности. Получится ли у вас отличить одно от другого? Пройдите наш тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram PC НовостиЖелезо и технологиидрайверыNVIDIAвидеокарты
Источник: vgtimes.ru