NVIDIA срочно выпустила новый драйвер после жалоб пользователей GeForce

NVIDIA выпустила внеплановый хотфикс-драйвер GeForce 610.52, нацеленный на исправление ошибок, которые появились у пользователей после установки предыдущего пакета Game Ready 610.47. Обновление не имеет сертификата WHQL и распространяется через канал технической поддержки и предназначено только для тех, кто столкнулся с конкретными неполадками.

В примечаниях к выпуску перечислено восемь основных правок. Часть из них касается владельцев карт серии RTX 4000. Разработчики восстановили равномерность вывода кадров при активной G-Sync — ранее на некоторых мониторах наблюдались микрофризы. Также устранён баг, из-за которого часть дисплеев не читала расширенные идентификационные данные EDID и определялась системой как «NVIDIA NV-Failsafe», что ломало корректную работу разрешения и частоты обновления.

Качайте только если столкнулись с обозначенными проблемами

Отдельный блок исправлений затрагивает многомониторные конфигурации. В сценариях с одновременным включением вертикальной синхронизации и DLSS Frame Generation игры могли аварийно завершаться. Кроме того, решена проблема с выходом мониторов из спящего режима, когда некоторые модели просто не просыпались после длительного простоя.

Геймеры World of Warcraft получили патч, убирающий вылеты, которые наблюдались при разных действиях в игре. Для технологии Smooth Motion исправлено два дефекта: первый проявлялся как дрожание или двоение картинки в ряде DirectX 11-проектов, а второй вызывал мгновенный краш игры при запуске, если Smooth Motion была включена заранее. В общем списке также значится улучшение стабильности в ситуациях, когда системе не удавалось выделить новый блок памяти.

Собирали фикс почти две недели

Собирали фикс почти две недели

Скачать GeForce Hotfix Display Driver 610.52 можно через сайт поддержки NVIDIA. Там же опубликован полный список исправлений с внутренними трекинг-номерами. Никаких автоматических обновлений через GeForce Experience для этой версии не предусмотрено — установка только ручная. Это уже не первый случай, когда промежуточный драйвер закрывает проблемы с DLSS Frame Generation и G-Sync в связке с несколькими экранами. Вероятно, следующее крупное обновление Game Ready включит накопившиеся правки в полном объёме и вернётся к стандартному циклу сертификации.

Сталкивались ли вы с какими-либо из описанных неполадок после обновления до 610.47? Если уже установили хотфикс? Делитесь в комментариях.

Тест по теме Тест: баг или фича? Сможете отличить случайную ошибку от необычного решения разработчиков? 10 вопросов

Ermolaev Alexey 27 сентября 2025

В некоторых случаях баги превращаются в уникальную особенность игры, которая отличает её от остальных. Но порой разработчики сами добавляют в свои проекты интересные возможности. Получится ли у вас отличить одно от другого? Пройдите наш тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram PC НовостиЖелезо и технологиидрайверыNVIDIAвидеокарты

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев