Хидэо Кодзима скептически высказался о возможностях искусственного интеллекта в создании искусства. В интервью изданию The Washington Post разработчик подчеркнул, что настоящая творческая деятельность неразрывно связана с человеческим опытом.
«Искусство — это жизнь. Но через 50 лет, через 100 лет — я не знаю. Возможно, ИИ сможет создавать искусство, но пока я жив, я не думаю, что увижу это. Мне это неинтересно», — заявил Кодзима.
По его мнению, человечество со временем найдет правильный путь применения новых технологий, но определять эти границы предстоит уже следующему поколению.
Гений, конечно, последователен в своих суждениях. Ведь его заявления прозвучали на фоне недавнего скандала вокруг участия разработчика в создании экспериментальной короткометражки Satellites II. Режиссер Николас Виндинг Рефн снял эту ленту при поддержке модного дома Prada специально для Каннского кинофестиваля, задействовав генеративные нейросети. Сюжет видеоролика обыгрывал многолетнюю дружбу постановщика и геймдизайнера, превращая их в персонажей космической одиссеи внутри научно-фантастического сна. По словам Виндинг Рефна, работа задумывалась как игровое исследование новых творческих возможностей ИИ.
Появление создателя Death Stranding в подобном видео вызвало волну критики и разочарования со стороны игрового сообщества, которое активно борется с засильем бездушного цифрового контента. Ранее Кодзима отзывался о нейросетях в более позитивном ключе, называя их эволюцией для подходов к разработке видеоигр. Нынешняя смена риторики вполне может быть реакцией на недовольство фанатов, привыкших считать игры японского автора высоким искусством и не оценивших его погружение в сгенерированный слоп.
Источник: gameguru.ru