Рождение боевого братства: The Coalition рассказала о создании Gears of War: E-Day

В рамках Xbox Games Showcase 2026 компания Microsoft провела расширенную геймплейную презентацию Gears of War: E-Day, тогда как разработчики из студии The Coalition поделились новой информацией. Релиз игры состоится 6 октября на ПК и Xbox Series X|S, версия для PlayStation 5 была отменена.

Хронологически E-Day станет приквелом оригинальной Gears of War. Игра расскажет о начале вторжения Орды Саранчи (локустов) на поверхность планеты Сера (E-Day), а главным героем выступит молодой Маркус Феникс.

Как рассказали в The Coalition, Gears of War: E-Day стала первой игрой студии, которая не была основана на наработках предыдущих проектов или унаследованных ею от Epic Games. Все модели, ресурсы и анимации сделаны с нуля, что стало возможным благодаря переходу на Unreal Engine 5. Большую ставку команда делает на технологию MegaLights, которая позволяет одновременно обрабатывать более тысячи динамических источников освещения. E-Day станет одной из первых игр на Unreal Engine 5 с её поддержкой.

Новый проект The Coalition называет «историей о разрушенном доме». События игры разворачиваются на территории города Калона в течение трёх дней. В E-Day не будет открытого мира, однако уровни сплавлены воедино и плавно перетекают из одного в другой в едином пространстве.

Происходящее подаются с точки зрения молодых Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго, которые недавно вернулись с фронта после завершения Маятниковых войн. Во время церемонии в честь перемирия и начинается атака локустов. В составе отряда «Браво» им придётся пробиваться с боем по улицам Калоне, чтобы выжить.

Разработчики воспользовались тем, что Epic Games никогда толком не описывала историю Маркуса и Дома времён E-Day. Поэтому The Coalition также обратилась за консультациями к сценаристке оригинальной Gears of War — известной писательнице Карен Трэвис.

Как известно, Трэвис работала военным журналистом, что нашло отражение как в Gears of War, так и в других работах писательницы (включая книги из серии Star Wars: Republic Commando). Поэтому важными темами станут зарождение боевого братства и дружбы двух солдат, которые вновь оказываются втянуты в военный конфликт, так не успев познать мирной жизни (в Маятниковых войнах участвовало несколько поколений жителей COG).

В качестве источников вдохновения называются сериал «Братья по оружию» и фильм «Спасти рядового Райана». Больше внимания уделено и Дому, у котрого была не только жена Мария, но также дети и погибший старший брат Карлос. Последний и был изначально лучшим другом Маркуса. 

Новыми персонажами выступят два других члена отряда «Браво» — работающая на заводе по производству эмульсии шестерёнка-ветеран Мэгс Картер и молодой курсант-связист Лукас Рейес, который ещё никогда не был на фронте. Разработчики также вписали в историю Тая Калисо, который впервые появился в Gears of War 2.

Сюжетную кампанию Gears of War: E-Day можно пройти как в гордом одиночестве, так и в компании ещё трёх игроков. Режим локального кооператива также возвращается (на одной консоли смогут играть два человека).

Орда Саранчи будет меняться. Поначалу для героев локусты выглядят как безмозглые монстры, из-за чего вторжение воспринимается как зомби-апокалипсис. Но постепенно противники начнут умнеть, общаться и пользоваться огнестрельным оружием. До бойцов начинает доходить, что они столкнулись с полноценным вторжением из-под земли разумных существ со своей структурой командования.

Отказ от старых наработок позволил The Coalition пересмотреть основы геймплея. E-Day одновременно похожа на старые части Gears of War, но ощущается по-новому благодаря Unreal Engine 5. Более плавными стали перемещения между укрытиями, тогда как последние больше не выглядят как квадратные объекты, расставленные геймдизайнером (появилось больше вариаций по высоте и формам). Персонаж обучен уходить в подкат после спринта (прямо в укрытие) и прыгать. Всё это повышает вариативность сражений и тактических манёвров.

Арены стали более обширными и вертикальными — в некоторых моментах игроку доступны для исследования целые кварталы города, в других — узкие улочки. Непредсказуемости добавляет и тот факт, что дыра для выхода локустов из-под земли теперь способна появиться в случайном месте на карте, тогда как за счёт системы микроразрушений находиться за одним укрытием долго не получится.

Арсенал переработали. Дробовик Гнашер по-прежнему остаётся королём ближнего боя, а снайперская винтовка Лонгшот вознаграждает за терпение и точность. Но появились и новинки, вроде гранатомёта Гат Панчер (стреляет разрывными снарядами, приводимыми в действие по команде игрока), и работающий на эмульсии дробовик Инсинератор, мгновенно уничтожающий врагов. Что касается автомата Лансер, то разработчики покажут, как прямо на поле боя возникнет прототип огнестрельного оружия, совмещённого с бензопилой.

Про мультиплеер никто не забыл. Новинкой станет PvE-режим «Осада Орды», в котором одновременно смогут принять участие до 12 бойцов. Речь идёт о переосмыслении классической «Орды». Согласно задумке, сразу три команды защищают районы города от атак локустов. Традиционный PvP-режим в формате 4v4 вновь предложит симметричные карты, но будет ощущаться иначе за счёт обновлённого геймплея. 6 августа стартует серия открытых бета-тестов, поэтому опробовать его смогут все желающие.

«Вероятно, нам предстоит создать нечто, что станет вершиной нашей карьеры», — заявили в The Coalition.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев