Шедевр оптимизации или мощь старого «железа»? Nokia N95 «тянет» Half-Life в 30 FPS

Смартфон Nokia N95, выпущенный в далеком 2007 году, в свое время считался вершиной мобильных технологий благодаря двухстороннему слайдеру, 5-мегапиксельной камере и, что самое важное, встроенному графическому ускорителю PowerVR MBX Lite. Спустя почти два десятилетия энтузиаст под ником JomSiz доказал, что этот легендарный гаджет на базе операционной системы Symbian v9.2 все еще способен удивлять, и смог запустить на нем полноценную ПК-версию культового шутера Half-Life (1998) со стабильной кадровой частотой.

Чтобы заставить приключения Гордона Фримена работать на «железе» двадцатилетней давности, разработчику пришлось проявить недюжинную изобретательность. За основу был взят кастомный мобильный движок Xash3D, написанный энтузиастами для портирования игр на базе GoldSrc на различные платформы. Главной сложностью стала критическая нехватка оперативной памяти: Nokia N95 располагает всего 64 МБ ОЗУ, из которых после загрузки системы пользователю остается доступно в лучшем случае около 30 МБ.

Игра не просто запускается «для галочки», а выдает кинематографичные и вполне играбельные 30 FPS в нативном для экрана Nokia N95 разрешении 320 × 240 пикселей. Видео с демонстрацией, к сожалению, вертикальное, а потому все площадки воспринимают его за Shorts или нечто аналогичное, а потому посмотреть его вы можете только на самом YouTube из-за недоступности встраивания видео на наш портал.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев