Весь мир Final Fantasy VII Revelation открыт с самого начала — можно сразу лететь куда угодно и нарваться на боссов не по зубам

Завершающая часть ремейк-трилогии Final Fantasy VII пообещала игрокам невиданную для серии свободу. В интервью изданию Denfaminicogamer режиссёр Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) рассказал, что мир Final Fantasy VII Revelation, в отличие от предыдущих частей, будет открыт для исследования практически с самого начала.

Final Fantasy VII Revelation - обложка игры

Игра Final Fantasy VII Revelation Ролевая игра, Экшен, Приключение, В реальном времени, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Аниме / манга 2027 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Ключ к этой свободе — легендарный дирижабль «Хайвинд», который выдадут игрокам довольно рано. Если в Final Fantasy VII Rebirth регионы открывались постепенно, то здесь вся планета соединена изначально. На «Хайвинде» можно свободно летать куда угодно, высаживаться на разных островах и спускаться с парашютом в любую точку, бесшовно переходя из воздуха на сушу.

Полностью бесконтрольным приключение, конечно, не станет: основной сюжет по-прежнему движется в заданном порядке и иногда временно «запирает» героев на определённом континенте. А вот с побочным контентом всё иначе — он открыт почти всегда.

FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer

Сюжетные «Оружия» нужно побеждать в определённом порядке, но те, что не связаны с историей, можно атаковать в любой момент. Ничего страшного, если вы сунетесь туда рано, получите по полной и подумаете: «Да это невозможно!». На этот раз мы подготовили массу побочного контента, почти не уступающего основному, чтобы игроки сами решали, когда им заняться.

— Наоки Хамагути

Именно в этом и кроется главная идея. Сложность будет сильно скакать от региона к региону: одна зона может показаться лёгкой прогулкой, а соседняя — непосильным испытанием. Хамагути предлагает не зачищать территории одну за другой, а выбирать занятия по вкусу, переключаясь между областями. Такой подход призван разбить однообразие Rebirth, где перфекционисты застревали в каждом регионе до полного его прохождения. Побочного контента здесь, по словам режиссёра, как минимум не меньше, чем в прошлой части.

На момент интервью игра уже проходима от начала до конца, а команда занята балансировкой, полировкой и заменой ассетов. Final Fantasy VII Revelation выйдет весной 2027 года и станет первой частью трилогии, которая стартует сразу на всех платформах — PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2.

А вы предпочитаете сразу нестись исследовать открытый мир или любите проходить такие игры размеренно, шаг за шагом по сюжету? Делитесь в комментариях.

PCXbox Series X/SPS5 Новости Final Fantasy VII RemakeНовости Final Fantasy VII RebirthНовости Final Fantasy VII RevelationНовостиИгровые новостиSquare EnixзаявленияНаоки Хамагути

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев