Ассоциация развлекательного программного обеспечения США (ESA) опубликовала ежегодный отчет посвященный состоянию игровой индустрии. Исследование показало, что число американцев, регулярно играющих в видеоигры, продолжает расти несмотря на подорожание консолей, комплектующих и самих игр.
Согласно отчету, хотя бы один час в неделю за играми проводят 212,3 млн жителей США в возрасте от 5 до 90 лет, что соответствует 67%. Средний геймер проводит за видеоиграми около 12 часов в неделю, при этом 27% активных пользователей играют не менее 16 часов. Мужчины по-прежнему составляют небольшое большинство среди игроков — 53% против 47% женщин, но среди представителей поколения бэби-бумеров ситуация обратная: играющих женщин оказалось больше, чем мужчин. Наиболее высокий уровень вовлеченности ожидаемо наблюдается среди молодежи. Среди миллениалов этот показатель составляет 71%, среди поколения X — 56%, а среди бумеров — 50%.
Количество геймеров растет и не только в США
Одним из самых любопытных открытий исследования стала активность пожилых людей. По данным ESA, около трети американцев в возрасте от 81 до 90 лет продолжают играть в видеоигры. При этом мобильные устройства остаются самой популярной платформой практически во всех возрастных категориях, тогда как молодые игроки чаще выбирают консоли, а старшие поколения — персональные компьютеры. Отчет также показал, что видеоигры становятся семейным развлечением. Среди родителей 75% играют каждую неделю, а 81% хотя бы раз запускали игры вместе со своими детьми. При этом геймеры предпочитают не покупать игры по полной цене, а готовы дождаться акций и скидок.
Рост аудитории наблюдается не только в США и по оценкам аналитиков, в мире насчитывается более 3,3 млрд геймеров, что составляет около 40% населения планеты. Крупнейшим игровым регионом остается Азия, а самыми многочисленными игровыми рынками считаются Китай и США, при этом по уровню проникновения видеоигр среди интернет-пользователей лидируют Филиппины, Индонезия и ряд других стран Юго-Восточной Азии.
![]()
Лидируют по популярности у геймеров — мобильные платформы
Мировая игровая индустрия также продолжает расти финансово и по итогам 2025 года ее выручка приблизилась к 189 млрд долларов, а мобильные игры остаются крупнейшим сегментом рынка как по доходам, так и по количеству пользователей. Ранее аналитики из TrendForce выяснили, что геймеры стали массово переходить на OLED-мониторы.
А вы заметили, что средний возраст игроков растет? Или видеоигры по-прежнему остаются развлечением в первую очередь для молодежи? Делитесь мнением в комментариях.
Тест по теме Тест-игра: организуйте игровую выставку и сделайте геймеров счастливыми 10 уровней

Dominika Putyrskaya 8 декабря 2024
![]()
В современном мире, где технологии стремительно развиваются, а виртуальная реальность становится частью повседневной жизни, создание собственной игровой выставки может стать настоящим вызовом и увлекательным путешествием. Это не просто возможность продемонстрировать последние достижения в индустрии, но и шанс собрать под одной крышей людей, объединённых общей страстью к играм. Пройдите наш тест и узнайте, каким организатором игровой выставки вы могли бы стать!
Начать Или пройдите в Telegram НовостиЖелезо и технологииАналитика и статистика
Источник: vgtimes.ru