Создатель God of War Дэвид Яффэ в грубой форме высказался об анонсе God of War Laufey для PlayStation 5. По его мнению, показанный на State of Play геймплей выглядел скучно и неинтересно — если бы у этой игры не было связи с Кратосом, она бы вообще могла остаться незамеченной, считает бывший сотрудник Santa Monica Studio.
Увиденное также вызвало у него ассоциации с провалившейся игрой Forspoken от Square Enix.
"Выглядит как дерьмо, если честно. Напоминает Forspoken. Если убрать из названия God of War и не говорить людям, что это связано с Кратосом, никто бы не обсуждал эту игру. Всё выглядит слишком вторично, скучно и не вызывает желания поиграть", — заявил Яффэ.
У разработчика сложилось мнение, что студия пыталась создать совершенно новую IP, но в итоге вынуждена была превратить свои наработки в God of War с женским персонажем. Финальный результат лишь отдалённо напоминает о придуманной им серии, указал Яффэ. Ему не понравилось, что игра лишилась прежней жестокости и узнаваемой мифологической основы.
"У меня сложилось ощущение, что Santa Monica Studio превратилась в студию продюсеров. Кори [Барлог] невероятно талантлив. Он гораздо лучший сценарист, чем я когда-либо был. Он очень грамотный человек. Но мне кажется, что ему отказались давать деньги на совершенно новый проект и попросили "сделать, что хочешь, но в рамках God of War". У меня нет инсайдов. Я не знаю, действительно ли всё было именно так. Просто игра выглядит настолько безыдейной и скучной, что я сразу об этом подумал. Всё очень вторично. Обложка ужасная. Название ужасное. Она напоминает Forspoken. От неё исходит такая же энергия. Всё выглядит очень безыдейно".
Яффэ понравились некоторые элементы боевой системы God of War Laufey, но при этом он выразил уверенность в том, что игра не сможет оправдать коммерческих ожиданий Sony и продастся хуже God of War (2018) и God of War Ragnarok.
"Ничего хорошего из этой затеи не выйдет. Всё кончено. Эта игра не покажет тех результатов, которых от неё ожидают. Вообще, такое ощущение, будто Кори или кто-то ещё просто хотел написать фэнтезийную историю. Исчезли жестокость и кровавость даже игры 2018 года. Исчез сам персонаж — хотя, вернее будет сказать, что мы давно начали терять Кратоса. Теперь исчезла ещё и узнаваемая мифология серии. Меня окончательно добили этот куб и маленький диснеевский персонаж в начале трейлера. Это не God of War. Я вообще не понимаю, что это такое".
Помимо God of War Laufey Яффэ также раскритиковал Marvel's Wolverine, назвав игру Insomniac Games "максимально стерильной" и "шаблонной" с точки зрения геймплея. В остальном июньская презентация State of Play ему понравилась.
Стоит отметить, что Дэвид Яффэ давно отошёл от создания игр и фактически превратился в ютубера. Он давно критикует развитие серии God of War и ругает бывших коллег "в повороте не туда". В феврале разработчик назвал God of War: Sons of Sparta "мусорной поделкой".
Источник: gamemag.ru