Marathon «даже близко» не подошла к окупаемости, считает Том Хендерсон

Спустя почти три месяца после релиза Marathon от Bungie приносит создателям сплошные убытки. Из-за крайне низкого онлайна игра оказалась бесконечно далека от того, чтобы отбить затраты на производство и выйти в ноль. Ситуация на основной платформе Steam настолько плачевная, что количество активных геймеров уступает числу людей, подписывающих петицию за создание Destiny 3. Инсайдер Том Хендерсон в подкасте Insider Gaming отметил, что точные цифры расходов назвать сложно, но ситуация с окупаемостью критическая.

«Я не помню точный бюджет, но, думаю, они даже близко не подошли к окупаемости», — поделился инсайдер.

Слабые финансовые результаты могут спровоцировать новую волну массовых сокращений внутри студии, считают эксперты. Если текущее положение дел не изменится, текущие доходы от шутера попросту не позволят содержать такую огромную команду разработчиков до релиза следующего тайтла. Сейчас у игры есть преданная база фанатов, которым действительно нравится геймплей, но чтобы исправить финансовое положение, Bungie придется сильно постараться со стартом второго сезона. При этом Джейсон Шрайер считает, что закрывать Bungie компании Sony будет просто невыгодно.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев