Cocytus Ruins — лавкрафтианский «рогалик», который выходит для компьютера Commodore 64

Выпущенный в далёком 1982 году Commodore 64 получил в свою библиотеку новый проект. Cocytus Ruins: Ph’nglui Mglw’nafh — это тактическая ролевая игра, созданная разработчиком с псевдонимом cristiancubillos. Подписывайтесь на Telegram-канал про технологии

Сюжет погружает в тёмные и постоянно меняющиеся Циклопические руины. Это проклятое место, где сектанты и древние чудовища охраняют тайны, которые человечество давно забыло. «Каменные стены вибрируют от древнего эха, — гласит синопсис. — Ты чувствуешь, как холод бездны проникает в твой разум, а шепот искажает реальность. Идти вперед значит рисковать рассудком, а упасть — подпитать вечный ужас, обитающий в глубинах…».

Геймплей предлагает механики традиционные для жанра Rogue-like: процедурную генерацию подземелий (каждое новое погружение в руины уникально), три класса персонажей (следопыт, оккультист и жрец), индикацию уровня безумия, а после возрождения придётся возвращаться на место гибели за своими вещами и золотом. Между уровнями можно торговать с торговцем-сектантом. Карта открывается по мере продвижения по подземелью | Изображение: Сristian Сubillos

История разработки примечательна тем, что игра написана на чистом C с использованием современных кросскомпиляторов, но оптимизирована для работы на оригинальном «железе». Разработчик реализовал собственное управление памятью для получения максимума из 64 килобайт ОЗУ, с нуля создал движок процедурной генерации, заменил стандартные шрифты BASIC и даже написал саундтрек для звукового чипа SID.

Игра распространяется в виде образа дискеты для запуска на компьютере или в эмуляторе. Управление джойстиком или с клавиатуры. Проект получил высокие оценки в ретро-сообществе за свою аутентичность и атмосферу.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев