Кличка вашего кота могла попасть в Mewgenics — локализаторы просили имена для русской версии, но фанаты заспамили форму за 12 часов

Команда русской локализации Mewgenics — последней игры от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) — открыла приём кошачьих кличек от игроков.

Mewgenics - обложка игры

Игра Mewgenics Ролевая игра, Аркада, Платформер, Пошаговая, Рогалик, Вид сбоку 10 февраля 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 VGTimes 7.6/10Игроки 9.2/10Metacritic 88/100 Все предложения от 1022 ₽

Идея простая: предложи имя через специальную форму, и если повезёт, котик в официальной русской версии будет носить именно его. Похожим образом клички появились и в оригинальной англоязычной версии игры.

Правила были строгими: никаких спецсимволов, цифр и оскорблений. При этом в описании отдельно уточнили, что «вариации на тему кала — можно». Видимо, знали свою аудиторию.

Знали, но недооценили. Форму закрыли спустя 12 часов — фанаты достигли лимита заявок за одно утро. Так что если вы не успели увековечить своего Барсика или Мурзика в игре — увы, поезд ушёл. Сама русская локализация Mewgenics уже на финишном этапе, релиз ожидается летом.

Mewgenics вышла 10 февраля 2026 года — и стала одним из главных инди-событий года. Тактический роглайк про разведение боевых котов от создателей The Binding of Isaac разрабатывался 14 лет: впервые анонсирован ещё в 2012-м, пережил отмену, смену концепции и возрождение. Окупился за три часа после релиза, за первую неделю разошёлся тиражом свыше миллиона копий, обогнал по пиковому онлайну и The Binding of Isaac, и Hades 2. На Metacritic — 88 баллов, в Steam — «Очень положительные» отзывы в районе 91%. Макмиллен уже подтвердил консольные порты и планы на DLC.

Успели отправить кличку? И как зовут вашего кота? Пишите в комментариях.

PC Новости MewgenicsНовостиИгровые новостиЭдмунд МакМилленфанаты

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев