Генеральный директор издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник во время выступления на недавней телекоммуникационной конференции поиронизировал над фиаско экшена MindsEye. Руководитель высказался о провале игры, которую пытались создать бывшие сотрудники Rockstar Games по лекалам серии Grand Theft Auto. На завуалированную критику обратил внимание инсайдер под ником videotech в социальной сети X.
Рассуждая об успехах Rockstar, Зельник отметил способность студии выпускать колоссальные хиты. По его словам, повторить этот результат пытались очень многие разработчики в индустрии, включая бывших сотрудников самой компании, однако до сих пор это никому не удалось.
«Похоже, ребята из Rockstar умеют создавать настоящие хиты, и многие другие тоже пытались, очень многие, в том числе бывшие сотрудники Rockstar. Но пока у них ничего не вышло. Это не значит, что в будущем у них ничего не получится».
Хотя глава Take-Two не стал произносить конкретных названий, аудитория сразу поняла, что речь идет об игре MindsEye от студии Build A Rocket Boy. Эту команду основал ветеран Rockstar Лесли Бензис, а сама новинка позиционировалась как амбициозный конкурент GTA. На релизе экшен столкнулся с техническими проблемами и провальным качеством исполнения, породив волну насмешек в игровом сообществе. Выход игры сопровождался громкими скандалами. Так, руководство Build A Rocket Boy даже пыталось обвинить Rockstar в намеренном создании негативного информационного фона вокруг их разработки, заявляя о саботаже и черном пиаре со стороны бывшего работодателя.
Источник: gameguru.ru