Экранизации видеоигр переживают настоящий бум: крупные издатели один за другим превращают свои франшизы в анимационные сериалы. На удивление, этот тренд приносит отличные результаты, даря зрителям телеконтент высочайшего качества. Успех "Аркейн" от Riot Games, достойное шоу по Dota 2 и, конечно же, ставший культовым "Киберпанк: Бегущие по краю" наглядно доказали жизнеспособность этой концепции.
На этом фоне удивительно, что одна из самых подходящих для экранизации вселенных — Overwatch — до сих пор остается не у дел. Фанаты буквально умоляют о полноценном сериале с самого релиза игры, а после триумфа "Аркейн" эти призывы зазвучали с новой силой. Проект по League of Legends доказал: глубокие, приземленные истории отлично работают даже в ярких, гиперболизированных игровых мирах. И колоритные персонажи Overwatch, без сомнения, идеально вписались бы в этот формат.
До сих пор адаптация оставалась лишь мечтой сообщества, но лед, похоже, тронулся. Уолтер Конг, генеральный менеджер Overwatch и глава Blizzard по развитию живых сервисов, заявил, что компания не исключает такой возможности. В интервью порталу IGN он признался, что руководство прекрасно видит запросы аудитории: фанаты буквально штурмуют комментариями каждый новый синематик или трейлер персонажа, требуя от Blizzard полноценное шоу.
По словам Конга, вселенная Overwatch сильна именно своей эмоциональной привязкой: игроки искренне сопереживают персонажам и их личным драмам. Каждый новый синематик, сюжетный трейлер или игровое событие лишь сильнее разжигают интерес аудитории. Вполне логично, что после таких ярких зарисовок геймеры ждут от разработчиков масштабного продолжения историй в полноценном медиаформате.
Каким бы качественным ни был соревновательный PvP-геймплей, главным козырем Overwatch всегда оставался уникальный ростер героев. Именно этот фактор отличает проект Blizzard от многочисленных конкурентов по жанру, которые пытались запрыгнуть в этот поезд, но с треском провалились. Свежие примеры вроде Highguard или Marathon это лишь подтверждают: ни одна из них не способна предложить действительно харизматичных персонажей. Искренне непонятно, почему авторы подобных Hero-шутеров упорно игнорируют дизайн героев, хотя вся их игра строится именно вокруг ярких личностей.
Сейчас, когда Blizzard стабилизировала онлайн и выстроила четкую сезонную структуру повествования, анонс полноценного сериала в ближайшие пару лет выглядит более чем реальным. Да, предыдущий киноопыт компании — фильм «Варкрафт» — обернулся громким кассовым разочарованием, и этот призрак прошлого до сих пор может сдерживать боссов студии. Однако индустрия давно изменилась, и былые страхи пора оставить позади.
Источник: www.playground.ru