Samsung подтвердила завершение разработки новой игровой матрицы QD-OLED. 31,5-дюймовая панель впервые на рынке объединяет разрешение 4K (3840×2160) и частоту обновления 360 Гц без необходимости снижать один из показателей ради другого.
До сегодняшнего дня мониторы на QD-OLED сталкивались с понятным техническим ограничением. Модели с 4K, например 32-дюймовые решения предыдущего поколения, упирались в потолок 240 Гц, а более старые версии и вовсе работали на 165–175 Гц. Панели, способные выдавать 360 Гц и выше, выпускались только в формате Quad HD. Причина — кратный рост объёма данных, который нужно обработать за секунду, когда одновременно увеличиваются и плотность пикселей, и скорость их переключения. По заявлению Samsung, преодолеть барьер удалось за счёт глубокой оптимизации схемотехники самой панели и системы драйверов. Это позволило не просто реализовать стабильные 360 Гц при 4K, но и добавить функцию Dual Mode. В этом режиме разрешение снижается до Full HD (1920×1080), а частота обновления поднимается до 680 Гц.
За Samsung последуют и другие производители
Матрица использует субпиксельную структуру V-Stripe — красные, зелёные и синие элементы выстроены вертикальными полосами. Подобное решение уже знакомо по некоторым панелям Samsung, но в классе 4K/360 Гц применяется впервые. Главный практический плюс — заметно более чёткое отображение краёв текста, что делает монитор пригодным не только для игр, но и для работы с документами, кода, вёрстки или графики, где читаемость шрифтов критична. Также в Samsung продолжают работу и над большей доступность QD-OLED матриц.
Яркостные характеристики подтверждены сертификацией VESA DisplayHDR True Black 600. Сама технология QD-OLED использует синие органические светодиоды и слой квантовых точек для получения красного и зелёного цветов без дополнительных светофильтров, что позволяет одновременно сохранять глубокий чёрный цвет и достигать высокой яркости на цветных участках. В пресс-релизе Samsung указывается, что компания уже ведёт переговоры с более чем десятью глобальными заказчиками о поставках новых матриц. Конкретные бренды и названия будущих моделей пока не раскрываются, но запуск массового производства запланирован на вторую половину 2026 года. Между тем, среди геймеров, наблюдается массовый переходят на OLED мониторы.
![]()
Меж тем проблемы OLED мониторов ещё не решены
На практике такое сочетание характеристик снимает с владельцев мощных систем необходимость выбирать: для сюжетных ААА-игр можно оставить 4K/360 Гц (если железо позволяет), а в соревновательных дисциплинах переключиться на 1080p с экстремальными 680 Гц. Интересно, насколько в действительности окажется востребован Dual Mode в долгосрочной перспективе — с учётом того, что Full HD на 31,5 дюймах многие геймеры уже считают пройденным этапом.
А каким видите компромисс вы: готовы ли пользоваться 1080p ради 680 Гц или предпочли бы работать только в основном 4K-режиме? Делитесь в комментариях.
Тест по теме Тест: угадай игру по загрузочному экрану 10 вопросов

Владимир 20 апреля 2020

Мы видим их постоянно, но запоминаем меньше всего. В этом тесте вам предстоит вспомнить самые необычные загрузочные экраны и правильно ответить, из каких они игр. Начать Или пройдите в Telegram PC НовостиЖелезо и технологииАнонсыSamsung
Источник: vgtimes.ru