Создатель серии Tekken Кацухиро Харада развернуто ответил на подробный обзор Японии от популярного блогера @mrpyo1, который провел в стране более 330 часов. Разработчик согласился со многими наблюдениями иностранца и поделился собственным взглядом на местный менталитет, корпоративную культуру и негласные правила поведения.
Так, пользователь рассказал, что Япония ему очень нравится, но только туристически. Жить в стране, как ему кажется, было бы тяжело, потому что она сильно отличается от, видимо, США, где он проживает. Например, mrpyo1 отметил хорошую еду, большое количество магазинчиков для фанатов разного (манги, аниме, видеоигр), развитую сеть городского транспорта. Но при этом он признался, что некоторые культурные особенности его удивили. Например, японцы неохотно ходят в спортзалы, которые мало того, что дорогие, так в них еще не пускают тех, у кого огромное количество татуировок. А еще там нельзя шуметь, даже если ты поднимаешь здоровенную штангу и хочешь кричать, словно ты викинг. Кроме того, японцы постоянно работают. Они задерживаются на работе ради «дяди», а для них это является чем-то уважительным. Например, по тебе судят в зависимости от того, как сильно ты перерабатываешь. Наконец, японцы очень любят тишину, предпочитают скрывать эмоции за маской и очень хотят, чтобы с ними хотя бы пытались говорить по-японски.
Автор мнения в Японии
Харада назвал отзыв туриста очень проницательным и точным, отметив, что Япония действительно может быть крайне строгой в плане процедур. Геймдизайнер подтвердил слова геймера о том, что в японском обществе сильно развита культура неписаных ожиданий, манер и общей атмосферы места, назвав это «японским стандартом моральных ожиданий». По словам Харады, от людей ждут тишины, умения стоять в очередях и убирать за собой мусор, но это не зафиксировано в официальных законах. В качестве примера он привел поездку в японском такси, где водители никогда не разговаривают по телефону и не включают свою музыку, в отличие от других стран, если только об этом не попросит сам пассажир.
Коснулся Харада и темы работы, согласившись с блогером в том, что в местных компаниях личные отношения и внутренняя политика часто ценятся выше реальной компетентности. Продюсер признал существование жесткого правила «торчащий гвоздь забивают шляпкой», из-за которого страдают многие люди.
«Ситуации, когда человека, которого 99 из 100 коллег посчитали бы абсолютно некомпетентным, продвигают на абсурдно высокую руководящую должность, оставляя всю организацию в шоке и ступоре… такие ситуации искренне существуют вокруг нас. Ужасно плохое распределение кадров, которому самое место в кино», — добавил Харада.
При этом разработчик поспорил с утверждением блогера о том, что для успеха в Японии нужно делать продукты исключительно для местной аудитории. Харада подчеркнул, что когда дело доходит до PC, западные игры в стране сейчас очень распространены и отлично продаются.
В заключение Харада вспомнил свой опыт поездок в США, где незнакомцы улыбаются в лифтах, чтобы показать отсутствие агрессии. Он признался, что долго привыкал к этому, а когда попытался повторить этот трюк в Японии, люди посмотрели на него с подозрением, после чего ему пришлось вернуть привычное для Токио «лицо полного безразличия». По мнению разработчика, жителям разных стран не нужно больше новых правил, но необходимо уважать культурные обычаи друг друга ради взаимного уважения.
Харада также сказал, что недавно он купил меню в «Вафельном домике» в США за 5 долларов. В Японии на него посмотрели бы странно и меню, конечно, никогда бы не продали. В этом и разница культур.
Источник: gameguru.ru