Компания NVIDIA выпустила официальный драйвер GeForce Game Ready 610.47 WHQL, в котором внимательные пользователи обнаружили первые скрытые следы интеграции DLSS 5. С помощью утилиты NVIDIA Profile Inspector энтузиаст под ником Warkratos откопал в профилях свежего ПО новые скрытые строчки конфигурации: DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets. Аббревиатура NR напрямую расшифровывается как Neural Rendering (Нейронный рендеринг) — именно под этим флагом NVIDIA впервые презентовала DLSS 5 на мартовской выставке GTC 2026.
Обнаружение этих строк не означает, что технологию можно принудительно включить в текущих играх через утилиты разгона. NVIDIA добавила в драйвер лишь «заготовки» профилей и базовые флаги. Сами библиотеки и исполняемые файлы (компоненты DLSS 5) в составе драйвера 610.47 отсутствуют. Тем не менее, эта находка подтверждает, что архитектурная ветка драйверов серии 600 станет основным фундаментом для развертывания нейронного рендеринга.
Напомним, что DLSS 5 это ИИ-фильтр, который получает от игр информацию о цветах и векторах движения, а затем пытается делать из демонстрируемой картинки нечто фотореалистичное. Полноценный запуск DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. Изначально демонстрационные стенды NVIDIA требовали мощности сразу двух флагманских видеокарт GeForce RTX 5090, однако компания активно работает над оптимизацией модели для работы на одной видеокарте.
Источник: www.goha.ru