«ChatGPT сосет». Разработчик Assassin’s Creed Hexe выразил недовольство ИИ

Бывший разработчик Assassin’s Creed Hexe заявил, что ChatGPT — сосет. Геймдизайнер Клинт Хокинг поделился личным опытом использования генеративного искусственного интеллекта для написания кода и остался в полнейшем ужасе от результата. Попытка освоить программирование с помощью нейросети обернулась для ветерана индустрии многомесячным кошмаром.

Режиссер Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion признался, что в прошлом пытался использовать чат-бота в качестве личного наставника, но практика быстро разбилась о суровую реальность.

«Это было жестоко. ChatGPT типа сосал. Он толком не умел кодить. Все было сломано», — вспоминает разработчик.

Около полугода геймдизайнер сидел допоздна, пытаясь распутать сгенерированную нейросетью кашу и исправить бесконечные баги, совершенно не имея при этом базы в программировании. В итоге Хокинг все же смог самостоятельно освоить язык JavaScript, но сделал это скорее вопреки подсказкам ИИ, а не благодаря им. Нейросети годятся лишь в роли буйного репетитора, за которым приходится постоянно проверять ошибки, поэтому сейчас разработчик полностью отказался от цифровых помощников при написании кода.

Обратите внимание на картинку, которую ChatGPT сгенерировал по нашему запросу. «Душа не найдена», а такие слова, как «страсть», «история», «креативность», «прежде всего игрок» — зачеркнуты.

До недавнего времени Хокинг трудился в Ubisoft над развитием серии Assassin’s Creed, приложив руку к грядущей Assassin’s Creed Hexe и платформе Assassin’s Creed Infinity. По его наблюдениям, внутри французской компании никто не лишился рабочего места из-за нейросетей, хотя издатель давно изучает генеративные технологии. Корпорация даже экспериментировала с ИИ при создании Watch Dogs: Legion, но ручной труд программистов пока остается незаменимым.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии