Издание Tom’s Hardware провело масштабное тестирование новой технологии Advanced Shader Delivery (ASD) от Microsoft, результаты которого мгновенно разлетелись по профильным железным ресурсам. Тесты проводились на настольной системе с видеокартой PowerColor Red Devil Radeon RX 9070 XT, процессором Ryzen 7 9800X3D и свежим драйвером AMD Adrenalin 26.5.2 в разрешении 4K.
Результаты эксперимента оказались ошеломляющими — новая технология компиляции и доставки шейдеров способна сократить время загрузки в играх на величину до 96%, фактически ликвидировав привычные экраны ожидания.
Без ASD игра запускалась и загружала локацию за 48 секунд (после чистой установки драйвера, когда происходит первичное кэширование шейдеров), а с этой технологией загрузка игры заняла всего 2 секунды.
Также впечателяющие результаты были обнаружены и в других проектах. В The Outer Worlds 2 время загрузки упало со 172 секунд (почти 3 минуты) до невероятных 9 секунд (падение на 94%), в Avowed — со 174 секунд до 38 секунд, а в Hogwarts Legacy — с 71 секунды до 31 секунды. При этом на производительность уже в игровом процессе ASD влияния не оказывает, но эксперты зафиксировали заметный прирост в показателе 1% FPS, что означает повышенную плавность изображения за счет заранее скомпилированных шейдеров. А еще есть проекты, которые от ASD никаких бонусов не получают. Причина, очевидно, проста — для таких игр попросту нет заранее подготовленных шейдеров, а потому они компилируются в любом случае.
В данный момент опробовать Advanced Shader Delivery можно только на видеокартах AMD Radeon с архитектурами RDNA 3, 3.5 и 4. Для тестирования необходимы свежие превью-версии Windows 11 и Xbox Gaming Services.
Источник: www.goha.ru