«Качество важнее количества»: автор Dying Light: The Beast рассказал, как франшизе удалось выжить после провала Dying Light 2

Dying Light: The Beast, которая вышла в сентябре прошлого года, получила высокие оценки от фанатов и критиков, а также фактически вернула серию к истокам. Бывший руководитель франшизы Тимон Смектала (Tymon Smektała) считает, что это произошло после провала Dying Light 2 Stay Human.

Dying Light: The Beast - обложка игры

Игра Dying Light: The Beast Экшен, Шутер, Приключение, Вид от первого лица, Постапокалиптика, Кооператив (co-op), Исследования, Открытый мир 18 сентября 2025 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 7.0/10Игроки 8.4/10Metacritic 77/100

Все предложения от 2332 ₽

Ситуация с Dying Light 2 стала «тяжелым уроком» для команды, отметил Смектала.

«Dying Light 2 была очень раскручена, миллионы игроков ждали ее. Мы запустили ее и быстро поняли, что, хотя внешне это довольно похоже, почти один и тот же тип игры, мы упустили множество деталей, мелочей, которые были важны для геймеров, и они очень громко говорили об этом».

— Тимон Смектала

Он добавил, что на такой результат могли повлиять новый движок и сжатые сроки. Конечно, после релиза были обновления, но они оказались «всем и сразу».

«Кто-то хочет больше напряжения, кто-то — больше элементов ролевой игры, больше паркура. Бои могут быть менее кровавыми или более кровавыми. Реализм, фэнтезийная мощь, возвращение к первой игре или, может быть, что-то новое. То есть вы хотите дать всем и сразу все, но это ловушка».

— Тимон Смектала

При работе над Dying Light: The Beast студия Techland решила не торопиться и сосредоточиться на качестве.

«Мы поняли, что качество важнее количества. Мы замедлились, сосредоточились на главном, понимая, что качество основных элементов важнее удовлетворения всех потребностей и ожиданий».

— Тимон Смектала

Судя по всему, ожидания оправдались. Всего через две недели после релиза стало известно, что игроки провели в The Beast более 25 миллионов часов. На Metacritic проект получил 79 баллов из 100.

Разработчики продолжают активно поддерживать игру. Например, в конце прошлого года добавили «кошмарный» режим сложности, в котором зараженные становятся сильнее, умнее, агрессивнее и быстрее реагируют на действия игрока, используя «обостренные чувства», а часть темных зон днем теперь может содержать Вольатилов, превращая зачистку в реальный риск, а не формальность.​

А какая часть серии Dying Light вам кажется наиболее удачной?

Тест по теме Тест: кем в мире Dying Light стали бы вы? Героем или зомби? 10 вопросов

Святослав Лецкий 3 февраля 2022

4 февраля выйдет Dying Light 2. В игре геймерам предстоит не только прыгать по крышам и сражаться с зомби, но и принимать решения, которые определят судьбу города. В конце концов, Эйден может стать спасителем человечества или же наоборот вынести людям приговор. А кем бы стали вы, окажись в мире Dying Light? Пройдите тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 Новости Dying Light: The BeastНовостиИгровые новостиразработка и разработчикиTechLandТимон Смектала

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии