Авторы новой части BioShock собираются выпустить амбициозную игру, в которой искусственный интеллект будет задействован для реализации нестандартных геймплейных систем — новых видов взаимодействия с противниками, а также реактивных повествовательных эпизодов.
Информация об этом стала известна благодаря новым вакансиям студии Cloud Chamber, которая приглашает в свои ряды инженера по искусственному интеллекту на одну из старших позиций.
"В этом проекте мы стараемся реализовать новаторские и смелые идеи, поэтому нам нужен уверенный в себе и увлечённый инженер, которому подходят итеративные и экспериментальные методы работы в игровом производстве", — говорится в описании вакансии.
Примечательно, что в описании не идёт речи о генеративном искусственном интеллекте. Студия ищет специалиста не для создания инструментов подготовки новых ассетов, а инженера, способного реализовать и интегрировать в будущую игру набор динамических систем, вокруг которых будет строиться игровой процесс.
Разработка проекта ведётся на базе студии Cloud Chamber. Формальный анонс состоялся в 2019 году, однако проект до сих пор ни разу не показали. Летом 2025 года издание Bloomberg сообщило, что игра угодила в производственный ад.
Тогда же в команде сменилось руководство — у руля встал ветеран Gears of War Род Фергюссон, до этого приложивший руку к созданию BioShock Infinite.
"Мы занимаемся командной работой. При создании таких игр часто невозможно сразу понять, что сработает, а что нет, пока элементы не начнут складываться воедино. Это может занять много времени и стоить очень дорого. Мне кажется, сейчас студия находится на правильном пути", — добавил Зельник.
Сроки выхода BioShock 4 не раскрываются.
Источник: gamemag.ru