Третья и заключительная часть трилогии ремейков Final Fantasy VII предложит менее сложный набор внутриигровых достижений и трофеев. Такое обещание поклонникам сделал геймдиректор проекта Наоки Хамагути.
В частности, Хамагути объяснил, что при создании Final Fantasy VII Rebirth команда Square Enix стремилась сделать максимально насыщенную игру, а подборка достижений соответствовала этой философии. Разработчики ожидали, что самые увлечённые игроки захотят "закрыть" весь контент, доступный в процессе прохождения.
"Мы заготовили огромное количество разнообразного контента для игры с открытым миром. Задача состояла в том, чтобы дать игрокам возможность самостоятельно выбирать, что из предложенного кажется им интересным и заслуживающим внимания. Однако система достижений фактически обязывает пройти всё, что есть в игре, причём с максимальной отдачей. Сейчас мне кажется, что это было немного избыточным решением.
Получилось так, что мы стремились подарить игрокам чувство свободы, но при этом оказали на некоторых из них существенное внешнее давление", — признался разработчик.
Говоря о третьей части трилогии ремейков Final Fantasy VII, Хамагути отметил, что её наполнение станет ещё более разнообразным, чем контент, предложенный в Final Fantasy VII Rebirth. Тем не менее набор достижений для заключительной игры серии создавался уже с другой философией — трофеи старались сделать более интересными и увлекательными.
"В заключительной части трилогии мы постарались реализовать ещё более разнообразную игру — как в отношении наполнения мира, так и подхода к общему дизайну геймплейных систем. Отдельно также стоял вопрос балансировки достижений — мы много думали о том, как сделать так, чтобы их выполнение представляло собой интересный и увлекательный челлендж, а не становилось барьером для потенциально заинтересованных игроков", — объяснил геймдизайнер.
На данный момент у продолжения Final Fantasy VII Rebirth нет точной даты выхода. Вероятно, проект официально представят публике уже летом — тогда же стоит ждать и информации о сроках релиза.
Источник: gamemag.ru