Первые версии движка для сторонних разработчиков появится только в 2027-2028 году, когда как массовый выход игр на UE6 состоится только ближе к концу десятилетия.
Прямо во время 15-го сезона престижной киберспортивной лиги Rocket League Championship Series разработчики из компании Psyonix объявили, что перенесут аркадную гоночную игру Rocket League на движок Unreal Engine 6. Что стало первым официальным анонсом нового движка, над которым уже несколько лет работает компания Epic Games.
В рамках презентации разработчики показали короткий геймплейный ролик с моментами из игры в режиме реального времени, который раскрыл больше подробностей о движке. В частности, гораздо более детализированное окружение, фотореалистичный свет и продвинутую систему отражений. При этом видео сопроводили слоганом «Новая эра».
Напомним, что первые упоминания движка Unreal Engine 6 появились еще в мае 2025 года, когда Тим Суини, основатель Epic Games, сообщил, что полноценный релиз состоится в течение 2−3 лет. Ожидается, что движок станет легче для процессоров, существенно решит проблемы с статтерами и производительностью, а также получит интеграцию с ИИ.
А главной архитектурной особенностью Unreal Engine 6 станет внедрение инструментария Fortnite прямо в основу движка. Речь идет и о самой метаверс-экосистеме королевской битвы, и о более технических вещах: языке программирования Verse и инструментарии UEFN. Однако пока что не известно, когда именно состоится релиз Unreal Engine 6.
Источник: hi-tech.mail.ru