Студия Cloud Imperium Games сообщила, что общие сборы на разработку Star Citizen достигли 1 миллиарда долларов. При этом дата полноценного релиза игры до сих пор не объявлена.
Производство Star Citizen началось в 2012 году под руководством Криса Робертса (Chris Roberts), создателя Wing Commander, который совместно со своей супругой основал студию Cloud Imperium Games. Авторы игры не стали привлекать издателей, а сделали ставку на краудфандинг и поддержку игрового сообщества. Студия проводит еженедельные трансляции, публикует отчеты, обновляет дорожные карты и предоставляет аудитории доступ к регулярно тестируемым альфа-версиям. Руководство компании заверяет, что все привлеченные средства в полном объеме тратятся на разработку Star Citizen и создание одиночной сюжетной кампании Squadron 42.
Star Citizen — космический MMO-симулятор с открытым миром, который считается одной из самых дорогих игр в истории. Проект объединяет в себе симулятор полётов, шутер от первого лица и ролевую песочницу. Параллельно с разработкой Star Citizen студия Cloud Imperium Games трудится над Squadron 42 — самостоятельной одиночной игрой во вселенной Star Citizen, которая предложит кинематографичную сюжетную кампанию, рассчитанную на 30-40 часов прохождения.
Ранее появилась информация, что релиз Squadron 42 могут перенести из-за GTA 6.
Как считаете, когда состоится релиз Star Citizen? Делитесь мнением в комментариях!
PC Новости Star CitizenНовостиИгровые новостикраудфандингCloud Imperium Games
Источник: vgtimes.ru