Многие задавались вопросом, почему Bungie не приступила к разработке Destiny 3 сразу после выхода Destiny 2: The Final Shape два года назад. Как рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, главной причиной стали слишком высокие финансовые затраты.
По словам Шрайера, проблема заключалась именно в стоимости производства, на которую Sony не решилась пойти. Bungie действительно рассматривала возможность создания полноценного продолжения, однако проект оказался слишком дорогим для реализации в текущих условиях.
Платформодержатель отдельно учитывал дороговизну содержания Bungie и перенасыщенность рынка сервисных шутеров — и пришёл к выводу, что финансирования одного Marathon пока будет достаточно.
Ранее журналист Forbes Пол Тасси также рассказывал, что Sony несколько раз отклоняла предложения по Destiny 3. По его данным, Bungie пыталась продать материнской компании идею новой части, однако та не захотела инвестировать в проект. Даже спин-оффы во вселенной Destiny не заинтересовали Sony — в итоге крупную часть штата сотрудников просто сократят после завершения поддержки Destiny 2.
Источник: gamemag.ru