Stop Killing Games — движение, которое за два года прошло путь от «парень на YouTube злится» до «парень на YouTube делает детальные презентации в Европарламенте» — добралось до официальных дебатов. И прошли они примерно так, как можно было ожидать: конструктивно, с нюансами — и с одним неизбежным сходом с рельсов.
Большинство выступавших евродепутатов признали видеоигры одновременно массмедиа и искусством с культурным значением — и выразили поддержку или как минимум симпатию к целям движения. Европейский комиссар Майкл Макграт (Michael McGrath) отреагировал осторожно: существующие законы дают потребителям определённую защиту, но конкретно вопрос закрытия серверов «требует более пристального изучения». Формулировка неоднозначная — но сам факт, что комиссар публично признал проблему, для SKG уже победа.
Польский евродепутат Пётр Мюллер (Piotr Müller) поддержал инициативу, но предупредил: «Нам нужно быть осторожными и не зарегулировать рынок. Игровой рынок в Европе должен иметь возможность развиваться». Чешский политик Ондржей Крутилек (Ondřej Krutílek) пошёл дальше и фактически встал на сторону издателей, повторив аргумент «вы не владеете своими играми» — тот самый, который мы разбирали в статье про ESA и калифорнийский законопроект AB-1921. Катарина Виейра (Catarina Vieira) из нидерландской партии GroenLinks пошутила, что законодателям не стоит ждать принятия закона «столько же, сколько Grand Theft Auto VI».
А потом к микрофону вышел Милан Ухрик (Milan Uhrík) — словацкий евродепутат, лидер ультраправого «Движения Республика», бывший член неонацистской партии ĽSNS. Вместо обсуждения сохранения игр он произнёс речь о том, что на самом деле убивает видеоигры.

Одна вещь, которая определённо убивает видеоигры — это безумная идеология и политкорректность, которую насильно вставляют в игры. Если мы хотим играть за самурая, очевидно, мы хотим играть за японского воина, а не быть вынужденными играть за чернокожего воина или женщину-воина, как это произошло недавно в Assassin’s Creed: Shadows. Или играть за квир-персонажа без какого-либо другого выбора. Это проблема для игроков.
— Милан Ухрик
После чего — почти как послесловие — Ухрик упомянул микротранзакции, лутбоксы и закрытие серверов. То, ради чего собственно проводились дебаты.
Директор SKG Мориц Катцнер (Moritz Katzner) оценил итоги дипломатично: Европарламент демонстрирует «чёткую поддержку», комиссия «остаётся неоднозначной», а Ухрик «поддержал по тону, но несколько промахнулся мимо сути». Даже если Еврокомиссия 16 июня ограничится рекомендациями вместо законопроекта, SKG планирует добиваться результата другими путями: через судебные иски и продвижение регулирования в отдельных странах. Движение уже зарегистрировало НКО в Евросоюзе и США для долгосрочного лоббирования, а в марте поддержало иск французской потребительской ассоциации против Ubisoft за закрытие The Crew.
Путь от миллиона подписей до реального закона — длинный. Но 21 мая Stop Killing Games доказало, что его слышат на самом высоком уровне. Полная запись дебатов длительностью около часа доступна на YouTube-канале Europe Echo.
Петиция «Stop Destroying Videogames» собрала 1,29 млн подтверждённых подписей по всему Евросоюзу — при пороге в один миллион. Теперь Еврокомиссия обязана дать официальный ответ. Дата уже назначена: 16 июня 2026 года.
Ждёте реальный закон или формальную отговорку?
PCXbox Series X/SPS5 Новости The CrewНовости GTA 6Новости Assassin's Creed ShadowsНовостиИгровые новостиДругие новости — околоигровоевидео
Источник: vgtimes.ru