Создать GTA VI одной кнопкой не выйдет — глава Take-Two объяснил, почему ИИ не заменит людей и прошелся по крупных компаниям

CEO Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) высказался о массовых увольнениях в технологических компаниях и роли искусственного интеллекта. В интервью GamesIndustry.biz он заявил, что крупные корпорации, объяснявшие сокращения приходом ИИ, на самом деле говорили не всю правду. По мнению Зельника, проблема была не в нейросетях, а в том, что компании слишком активно нанимали людей во время пандемии.

GTA 6 - обложка игры

Игра GTA 6 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 19 ноября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.1/10 Все предложения по игре

Крупные технологические компании, которые уволили тысячи людей и сказали, что это из-за ИИ, не говорили правду. Это произошло потому, что они перенаняли людей во время пандемии, сделали это небрежно и так и не решили свои проблемы с численностью персонала.

— Штраус Зельник

Зельник вообще предпочитает говорить не «ИИ», а «технологии», потому что под искусственным интеллектом разные люди понимают слишком разные вещи. Он не отрицает пользу новых инструментов, но проводит чёткую границу: технологии могут ускорять процессы и помогать разработчикам, но не заменяют человеческое творчество.

Grand Theft Auto VI Trailer 2

Тем, кто верит, что можно нажать кнопку и получить конкурентоспособную игру, я желаю удачи. Технологии так не работают. Технологии не создают. Технологии позволяют людям создавать.

— Штраус Зельник

На фоне GTA VI эта позиция звучит особенно показательно. Take-Two владеет Rockstar Games, а новая Grand Theft Auto остаётся одним из самых дорогих и ожидаемых проектов в истории индустрии. Зельник уже раньше говорил, что представить игру масштаба GTA VI, созданную генеративным ИИ, просто смешно: слишком много в таких проектах зависит от вкуса, постановки, сценария, режиссуры, технологий и ручной работы сотен специалистов.

Иронично, что Зельник говорит это на фоне GTA VI — игры, вокруг которой Take-Two уже строит следующий финансовый год. Издательство вновь подтвердило релиз 19 ноября 2026-го, а предзаказы должны стартовать летом вместе с рекламной кампанией. При этом руководство ждёт около $8 млрд выручки в следующем фискальном году, и понятно, что львиную долю этого прогноза связывают именно с новой Grand Theft Auto. На таком фоне тезис Зельника звучит особенно прямо: самые дорогие и важные игры индустрии всё ещё делают не нейросети, а огромные команды людей.

А вы верите, что ИИ действительно сокращает рабочие места в игровой индустрии, или компании просто используют его как удобное оправдание?

Xbox Series X/SPS5 Новости GTA 6НовостиИгровые новостиTake-Two InteractiveRockstar GamesШтраус Зельник

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии