Компания NVIDIA в рамках публикации рекордного финансового отчета за первый квартал 2026 года (выручка достигла астрономических $81,6 млрд) объявила о важнейшем изменении в своей структуре. Отныне «игровое» подразделение Gaming официально прекращает свое существование в качестве независимой статьи доходов. Вся выручка от потребительских видеокарт GeForce RTX и консолей перенесена в глобальный сегмент под названием Edge Computing.
Как пояснила финансовый директор компании Колетт Кресс, эта реструктуризация призвана «лучше отражать текущие и будущие драйверы роста». В категорию Edge Computing теперь свалено абсолютно все потребительское и смежное железо — видеокарты для ПК, чипы для игровых консолей, рабочие станции, робототехника, автомобильные системы, базовые станции AI-RAN, а также библиотеки ПО и ИИ-модели для локального запуска. По сути, NVIDIA окончательно закрепила за геймерскими ПК статус «локальных ИИ-платформ».
Последний раз чистый доход от гейминга компания раскрывала в прошлом квартале — тогда он составил $3,7 млрд.
Источник: www.goha.ru